FANDOM


 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Amata Almodovar - córka Nadzorcy Krypty 101, Alphonse Almodovara. Amata jest przyjaciółką Przybysza z Krypty 101.

Biografia

Amata urodziła się w 2258 roku, w Krypcie 101. Jej ojciec Alphonse Almodovar był Nadzorcą Krypty. Matka Amaty zmarła, gdy ta miała dwa lata. Amata bardzo kochała swojego ojca, choć często się z nim nie zgadzała. Częstym przedmiotem sporu był izolacjonizm Krypty, ponieważ od zawsze była ciekawa co jest na zewnątrz. Jednak zamiast kłócić się z ojcem, chciała wpływać na jego poglądy i decyzje.

Gdy James wraz z synem wprowadzili się do Krypta 101, zaprzyjaźniła się z Przybyszem z Krypty. Ich więź zrodziła się głównie dlatego, że oboje nie znali swoich matek. Z niektórych dialogów można wywnioskować, że Samotny Wędrowiec coś do niej czuł, jednak wyrażał to w sposób sarkastyczny. Przez całe dzieciństwo dokuczały im Węże Tunelowe.

W 2274 roku James wykonał na niej badania lekarskie, aby sprawdzić w jakim stanie wejdzie w dojrzałość. W tym samym czasie Nadzorca w swoim terminalu dodał wpis w którym pisze o swoich wnioskach w których, uważa że, jego córka mu nie ufa. Amata uważa jednak, że ojciec powinien jej zaufać.

Kiedy Amata zdała test K.O.Z.A., jej nauczyciel powiedział że czeka ją praca w administracji, co oznaczałoby, że kiedyś zajmie miejsce ojca.

Interakcje z graczem

Omówienie interakcji
Ogólne Usługi Zadania
Niezbędny: Icon check
  • Always
Niewolnictwo: Icon cross
Kompan: Icon cross
Nagroda: Icon check
Kupiec: Icon cross
Naprawa: Icon cross
Doktor: Icon cross
Rozpoczyna zadania:
Ucieczka!
Problemy na Froncie Domowym
Bierze udział w zadaniu:
Szybkie Dorastanie
Niedoskonała Przyszłość
Ucieczka!

Wyposażenie

Ubrania Broń Inne przedmioty Przy śmierci
Pip-Boy 3000
Kombinezon krypty 101
Pistolet 10mm* - -
  • jeżeli gracz nie przyjmie pistoletu w zadaniu Ucieczka!

Ciekawostki

  • Podczas halucynacji w Krypcie 106, bohaterowi zdaje się że spotka Amatę.
  • Również po halycunacjach wywołanych przez nasiona rośliny Punga w dodatku Point Lookout bohater widzi Amatę.
  • Jeżeli gracz nie przyjmie pistoletu od Amaty, ta może użyć go przeciwko strażnikom atakującym go w trakcie ucieczki z Krypty.
  • Jest ona młodsza od głównego bohatera gry o parę dni, bądź miesięcy, co udowadnia fakt, że nie posiada ona jeszcze Pip-Boya 3000 w czasie dziesiątych urodzin bohatera.

Występowanie

Amata występuje w Fallout 3 oraz Fallout Shelter.

Galeria

Krypta 101