Krypta
Advertisement

Szablon:Games Baza Wojskowa Mariposa - była ściśle tajnym rządowym ośrodkiem badawczym należącym do rządu Stanów Zjednoczonych. Pracowano tam nad wirusem FEV. Stacjonujący w niej żołnierze byli założycielami Bractwa Stali. Nazwa Mariposa pochodzi z języka hiszpańskiego i oznacza Motyl.

Historia

Okres przedwojenny

Po rozpoczęciu badań nad FEV w ośrodku badawczym West Tek, projektowi bacznie zaczyna przyglądać się wojsko. W roku 2076, w ramach przejęcia kontroli nad projektem przez Armię Stanów Zjednoczonych, rozpoczyna się budowa tajnego ośrodka badań wiele mil na północ od West Tek. W Nowej Bazie nazwanej później Mariposa jeszcze przed zakończeniem budowy rozpoczynają się eksperymenty z wykorzystaniem FEV przeprowadzane póki co na zwierzętach. Pomyślne efekty eksperymentów oraz wzrost napięcia na arenie międzynarodowej powodują, iż w październiku zapada decyzja o przyśpieszeniu budowy bazy. Ostatecznie w styczniu 2077 baza zostaje w pełni oddana do użytku, stanowiąc spory czteropoziomowy kompleks z laboratoriami, pomieszczeniami socjalnymi dla personelu naukowego i ich rodzin oraz z Kadziami wypełnionymi po brzegi ciekłym FEV, zlokalizowanymi na poziomie czwartym. Niebawem po ukończeniu budowy, 7 stycznia do Mariposy zostaje przeniesiony cały personel naukowy z ośrodka West Tek, by kontynuować prace badawcze nad FEV; wraz z naukowcami oddelegowany zostaje również oddział żołnierzy pod dowództwem pułkownika Roberta Spindel’a. W Mariposie rozpoczynają się eksperymenty na ludziach, na razie odbywające się w tajemnicy przed personelem wojskowym bazy.

Wydarzenia wojenne

W październiku 2077 żołnierze odkrywają, że naukowcy wykorzystują „wojskowych ochotników" (więźniów) jako swoiste króliki doświadczalne w badaniach z wykorzystaniem wirusa FEV; powoduje to gwałtowny spadek morale w szeregach wojskowych, który przerodził się niemal natychmiast w otwarty bunt. Żądni krwi wojskowi pod dowództwem kapitana Rogera Maxsona zabijają naukowców, a niebawem ogłaszają secesję z Armii Stanów Zjednoczonych.

23 października 2077 wybucha wojna, a wojskowy personel, nie mając żadnej wiadomości z zewnątrz, dochodzi do wniosku, iż najlepszym rozwiązaniem jest opuszczenie kompleksu w obawie przed ewentualnym bombardowaniem. Żołnierze wraz ze swymi rodzinami zapieczętowują bazę i pod dowództwem Rogera Maxsona udają się do rządowego schronu Lost Hills, zabierając ze sobą sprzęt, surowce i schematy broni. Nie wiadomo jaki los spotkał rodziny naukowców i pracowników cywilnych bazy po opuszczeniu jej przez ludzi Maxsona.

Armia Mistrza

Vats

Kadzie z płynnym FEV

Wiele lat po Eksodusie kapitana Maxsona i jego ludzi do Mariposy dociera ekspedycja prowadzona przez kupca z Hub o imieniu Harold i dr Richarda Greya, mająca na celu zbadanie źródła pochodzenia mutantów coraz częściej pojawiających się na pustkowiu.

Zastają oni bazę opuszczoną, w niemal idealnym stanie, lecz sprawne systemy obronne dziesiątkują członków wyprawy; Grey wpada przypadkiem do jednej z kadzi zawierającej FEV i zaczyna okropnie mutować, stając się z czasem zupełnie inną istotą, kimś kto w przyszłości będzie nazywał się Mistrzem. Mistrz postanawia wcielić w życie swój plan zjednoczenia ludzi zamieszkujących dawną Amerykę w tzw. Jedność, a do realizacji zamierzonego celu postanawia stworzyć armie Supermutantów, silnych i zarazem tępych istot będących wynikiem działania FEV. Z czasem Mariposa staje się swoistą fabryką Supermutantów, gdzie kierowani są porywani na pustkowiu ludzie przechodzący transformację w kadziach z wirusem. Mistrz w tym czasie zmienia swoja siedzibę na Kryptę LA (Katedrę), pozostawiając bazę pod dowództwem inteligentnego mutanta Porucznika, kierującego "procesami produkcyjnymi".

W roku 2162 Nadzorca Krypty 13 nakazuje człowiekowi zwanemu Przybyszem z Krypty znalezienie i zniszczenie źródła Supermutantów. Przybysz dociera do Mariposy i po ciężkiej batalii z obsadą bazy ostatecznie niszczy ją uruchamiając systemy autodestrukcji.

Wykopaliska Enklawy

W roku 2236 rozpoznawczy patrol Enklawy znajduje ruiny Bazy Wojskowej. Organizacja postanawia przeprowadzić badania zniszczonego obiektu, wysyłając na miejsce naukowców i korpus chemiczny mający na celu zebranie próbek FEV. Równocześnie patrole przeczesują pustkowie, porywając istoty, które posłużą w pracach wykopaliskowych; jednym z nich jest Melchior, zmutowany górnik, porwany z Redding. W trakcie trwania wykopalisk szybko daje się zauważyć wpływ FEV na niezabezpieczonych odpowiednio ludzi, bowiem zaczynają gwałtownie mutować, tworząc drugie pokolenie supermutantów. Kontakt z wirusem ma także jeden z członków oddziału Enklawy, Frank Horrigan i zostaje odesłany na Platformę wiertniczą w celu przeprowadzenia dalszych badań.

W 2237 naukowcy wydobywają FEV i sprzęt z ruin bazy i kończą tym samym eksplorację obiektu, zostawiając jedną brygadę żołnierzy mającą pozbyć się niewygodnych świadków. Jednak Supermutanci dzięki zgromadzonej przez Melchiora broni stawiają opór likwidując żołnierzy co do jednego. Po oddziale Enklawy pozostają jedynie puste namioty i holodyski z zapisanymi ostatnimi chwilami walki.

Supermutanci zarówno pierwszej jak i drugiej generacji postanawiają zostać w bazie zakładając nową społeczność, a za swojego przywódcę wybierają Melchiora.

Opis (Fallout 2)

Poziom naziemny

Fo2 Mariposa Entrance

Wejście

Kiedy znajdziesz się przed wejściem, zaatakuje cię stado wilków. Musisz wszystkie zabić. W jednym z namiotów na zewnątrz znajdziesz holodysk Okolice Bazy Wojskowej.

Aby wejść do bazy, musisz wziąć stalowy pręt leżący na ziemi i przyczepić go do wózka. Do pręta następnie przywiązujesz linę, a do niej dynamit (oba przedmioty znajdziesz w zamkniętej szopie). Kiedy popchniesz wózek, eksplozja ładunku otworzy wejście do środka.

Poziom 1

Fo2 Mariposa Level 1

Poziom 1

Na poziomie 1 masz do pokonania stada szczurów i świnioszczurów. Odkryjesz też szczątki żołnierzy Enklawy.

Aby zejść na niższe poziomy, napraw generator w południowo-zachodniej części (poziom naprawy 45 wystarczy, możesz też poprosić Vica o pomoc). Za przywrócenie prądu otrzymasz 1500 PD. Następnie wejdź do windy (nie "aktywuj" jej, po prostu wejdź do niej).

Poziomy 2-3

Fo2 Mariposa Level 3

Poziom 3

Spotkasz na nich groźnie uzbrojonych supermutantów oraz kolejne holodyski z zapiskami Enklawy.

Na poziomie 2 znajdziesz też Pancerz Wspomagany T-51b, we wschodnim narożniku.

Poziom 4 (Vats)

Fo2 Mariposa Level 4

Vats

Spotkasz na nim Melchiora, jednego z najgroźniejszych przeciwników w Fallout 2.

Związane z obiektem holodyski

Fallout

Fallout 2

Związane z obiektem pliki dialogowe

Fallout

Ciekawostki

  • Według Chrisa Tylora Baza Wojskowa Mariposa bazuje na obiekcie Fort Ord, bazie wojskowej Armii USA zamkniętej obecnie, a znajdującej się nad Zatoką Monterey. We wczesnych dokumentach projektowych znana była jako Baza Omega.

Występowanie

Baza Wojskowa Mariposa występuje w grze Fallout oraz Fallout 2 i jest wspomniana w Fallout 3.

Galeria

Fallout

Сoncept art

Icon military Baza Wojskowa Mariposa Icon military
Advertisement