FANDOM


Biegłość
Tag
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics
Wymagania:

Poziom 12

Ranki:

1

Efekty:

Dodatkowa umiejętność specjalna (podnosi ją o 20% + 2% za każdy włożony punkt umiejętności)

Fallout 3, Fallout: New Vegas
Wymagania:

Poziom 16

Ranki:

1

Efekty:

Czwarta umiejętność specjalna (podnosi ją o 15)

Base id:

31DBD

JES
Wymagania:

Dowolne trzy umiejętność powyżej 20

Ranki:

1

Efekty:

+5 i status Tagged na wybraną umiejętność.

Tag! FO3
Fallout 3, Fallout: New Vegas
 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-JES
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FNVGametitle-FOTGametitle-JES

Biegłość to profit w Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game i Fallout Tactics.

Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics

Pozwala wybrać dodatkową umiejętność specjalną, co podnosi ją o 20% i 2% za każdy punkt umiejętności w nią włożony.

Fallout 3, Fallout: New Vegas

Profit pozwala na wybór czwartej umiejętności specjalnej, co powoduje natychmiastowe podniesienie jej o 15 punktów.

Uwagi

Profit daje najwięcej (nie licząc Rozmiar się liczy, który dodaje 15 do broni ciężkiej) dodatkowych punktów umiejętności (inne dodają 10).

Profit ma większą wartość w Fallout: New Vegas, gdzie ilość punktów umiejętności otrzymywanych przy awansie jest mniejsza niż w Fallout 3, nie ma figurek i mniejsza jest ilość książek. "Biegłość" dodaje tyle punktów, ile można uzyskać przy awansie mając 10 punktów Inteligencji, co czyni go równym (lub większym) dodatkowemu poziomowi.


Profity w Fallout 3

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.