Centaur
Z Krypta
| | |||
| Atrybuty główne | Atrybuty pochodne | ||
|---|---|---|---|
| Siła | 7 | Udźwig | 200 |
| Percepcja | 2 | Inicjatywa | 16 |
| Wytrzymałość | 7 | Punkty wytrzymałości | 150 |
| Charyzma | 1 | Tempo zdrowienia | 2 |
| Inteligencja | 2 | Klasa pancerza | 24 |
| Zręczność | 9 | Punkty akcji | 9 |
| Szczęście | 6 | Szansa na traf. kryt. | 6 |
| Obrażenia | |||
| Obr. bez broni | 0 | Obr. w walce wręcz | 10 |
| Umiejętności | |||
| Ręczna broń palna | 0 | Broń ciężka | 0 |
| Broń energetyczna | 0 | Walka wręcz | 48% |
| Broń biała | 58% | Rzucanie | 0 |
| Pierwsza pomoc | 0 | Leczenie | 0 |
| Skradanie się | 0 | Otwieranie zamków | 0 |
| Kradzież | 0 | Pułapki | 0 |
| Nauki ścisłe | 0 | Naprawa | 0 |
| Retoryka | 0 | Handel | 0 |
| Hazard | 0 | Sztuka przetrwania | 0 |
| Typ obrażeń | Odporność na obr. | Próg obrażeń | Inne |
| Konwencjonalne | 35% | 4% | |
| Laser | 20% | 4% | |
| Ogień | 15% | 4% | |
| Plazma | 25% | 4% | |
| Wybuchy | 30% | 4% | |
| Elektryczność | 10% | 1% | |
| EMP | 500% | 0% | |
| Trucizny | 35% | ||
| Promieniowanie | 14% | ||
Centaury są zniekształconymi, zmutowanymi stworami. Zostały stworzone przez wirus FEV z mieszanki psów, brahminów oraz prawdopodobnie ludzi (sądząc po jednej z głów) i innych zwierząt wrzuconych do kadzi z FEV.Występują w Fallout, Fallout 2 i w Fallout 3

