Gaming
 

Człowiek

Z Krypta

Niezależnie od istnienia różnych dziwnych mutacji (najbardziej znane, Ghule i Supermutanci), normalni ludzie albo "normalni" nadal są najbardziej powszechną istotą inteligentną na planecie. Ludzkość po Wielkiej Wojnie zmieniła się na zawsze, w obu fabułach Fallout i Fallout 2 wyraźnie zaznaczona jest zmieniona natura ludzi żyjących na pustkowiach.


[edytuj] "Gatunki" człowieka

Według ludzi zamieszkujących Enklawę ludzie żyjący na pustkowiach to mutanci. Sugerują się tym, że taki człowiek był długotrwale wystawiony na działanie wirusa FEV, oraz promieniowania, przez co jego DNA się znacznie zmieniło. Wg. nich taki człowiek nie jest już człowiekiem, ale mutantem, który musi zostać zlikwidowany (nie zwracają uwagi na to, że jest odporniejszy i lepiej przystosowany do ekstremalnych warunków). Ludzie z Krypt są z kolei "nieskażeni" i najczęściej podczas eksperymentów (Mistrz, Enklawa) oni padają ofiarami, gdyż ich DNA nie jest zmienione, przez powojenne środowisko.

[edytuj] SPECIAL

W systemie SPECIAL, ludzie mają do rozdysponowania 40 punktów na Podstawowe Statystyki. W Fallout 1 i 2 można grać tylko ludźmi. Fallout Tactics pozwala graczowi przejąć kontrolę nad postacią o innej rasie, ale nawet w tej grze na początku możesz grać człowiekiem.