Gaming
 

Enklawa

Z Krypta

Organization
Enklawa
Założyciel(e): Nieznany
Przywódcy: Dick Richardson (Fallout 2)
John Henry Eden (Fallout 3)
Kwatera główna: Oil Rig
Raven Rock
Mobile Base Crawler
Lokacje: Zachodnie Wybrzeże:
Navarro, Oil Rig
Wschodnie Wybrzeże:
Raven Rock, Satellite Relay Station, Adams Air Force Base
Sławni członkowie: Fallout 2:
Daniel Bird
Tom Murray
Dr. Charles Curling
Sierżant Granite
Dr. Schreber
Pułkownik Sanders
Navarro Base Commander
Frank Horrigan
Fallout 3:
Pułkownik Augustus Autumn
Armory Master
Enclave Sigma Leader

Enklawa to militarna organizacja powstała z resztek rządu Stanów Zjednoczonych, mająca siedzibę na przedwojennej platformie wiertniczej Poseidon Oil i w Raven Rock. Jest to powojenny rząd Stanów Zjednoczonych.

Spis treści

[edytuj] Ogólnie

Enklawa chce ponownie objąć we władanie kraj, niszcząc wcześniej populację "mutantów", czyli żyjących na terenach Stanów Zjednoczonych ludzi, ghuli oraz supermutantów. Eksterminacja miała się odbyć poprzez wypuszczenie do atmosfery zmutowanego wirusa FEV. FEV 2 miał zabić wszystkie żywe istoty na terenie USA. Następnie na terenach "czystego" państwa mieli zamieszkać ludzie, zamieszkujący Enklawe. Wcześniej byli zaszczepieni przeciwko wirusowi. Systemy filtrujące pancerzy wspomaganych również chronią przed wirusem.

[edytuj] Enklawa a wydarzenia z Krypty 13

Platforma Wiertnicza

Zanim Dziecko Przeznaczenia wyruszyło w drogę w odnalezieniu G.E.C.K. z Enklawy jest wysłany sygnał do Krypty 13. Jej mieszkańcy otwierają wrota do schronu jednak czekają na nich żołnierze w pancerzach wspomaganych. Wielu mieszkańców zginęło, a reszta została pojmana i przetransportowana na platformę. Szpony Śmierci, które pomagały w ataku na kryptę, zbiegły z Enklawy i zamieszkały opuszczoną kryptę.

[edytuj] Enklawa a wydarzenia z Arroyo

Gdy Dziecko Przeznaczenia wraca do domu z G.E.C.K. okazuje się, że ktoś napadł na wioskę. Umierający Hakunin opowiada jak żołnierze Enklawy zabijają wojowników, a resztę usypiają i porywają. Było to zrobione w celach badawczych na temat oddziaływania FEV 2 na ludzi z lądu (dla tego samego powodu porwano ludzi z Krypty 13).

[edytuj] Ostatnie dni Enklawy

Dziecko Przeznaczenia dostaje się na Enklawę za pomocą tankowca z San Francisco. Zabija prezydenta USA, przekonuje jednego z naukowców do wypuszczenia w całym kompleksie FEV 2 (zabijając wszystkich mieszkańców bez pancerzy) lub uszkadza generator. Gdy uwalnia swoich towarzyszy toczy ostatnią walkę z Frankiem Horriganem. Gdy ten ginie Dziecko odpływa ze swoją wielką rodziną (dalszą, bądź bliższą) do domu.

[edytuj] Fallout 3

Zniszczenie platformy wiertniczej nie oznaczało jednak końca działalności Enklawy. Nowy prezydent, John Henry Eden założył własną stację radiową, w której stara się przekonać naród, że jest w stanie odbudować dawne Stany Zjednoczone. Siedziba Enklawy znajduje się w Raven Rock, z zewnątrz wygląda jak góra skał, lecz w środku jest wiele nowoczesnych pomieszczeń, m.in. laboratoria, w których opracowano nową odmianę wirusa FEV. Tym razem środek ma za zadanie zabić każdego kto wystawił się na promieniowanie (ghuli, supermutantów, ale także zwykłych ludzi mieszkających na pustkowiach) za pomocą wprowadzenia go do oczyszczalnika wody stworzonego przez ojca głównego bohatera. Gracz może dokonać wyboru czy Ziemia ma być "oczyszczona" z wszelkich mutacji. Enklawa przekonuje ludzi z pustkowi, ze są rządem Amerykańskim i chcą jak najlepiej dla mieszkańców stołecznych pustkowi rozgłaszając propagandę przez radio. Po przejęciu oczyszczalnika często patrolują pustkowie lataczami, często przy tym zabijając niewinnych ludzi. Syn doktora może również doprowadzić do samozagłady Enklawy, przekonując Edena że dalsze istnienie tej organizacji jest bezcelowe, ale może również doprowadzić do tego ze przetrwają tylko ludzie którzy nie są napromieniowani, natomiast baza Enklawy Raven Rock może nadal istnieć.

Siedziba Enklawy w Fallout 3


Zalążek
Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.