Wikia

ObserwowaneLosowa stronaOstatnie zmiany

Fallout: New Vegas

Dyskusja0
2418stron na
tej wiki
Fallout: New Vegas
Vegasokladka.jpg
Producent: Obsidian Entertainment
Wydawca: Bethesda Softworks (US, UK)
Namco Bandai (EU, AU, NZ)
Data wydania: 2010
Gatunek: Fabularna gra akcji
Silnik: Gamebryo
Tryb gry: Single player
Kategorie wiekowe: TBA
Platformy: Microsoft Windows XP/Vista/7,
Xbox 360, PlayStation 3
Nośniki: Blu-ray disc, DVD
System
Wymagania:
TBA
 
Gametitle-FNV.png
Gametitle-FNV.png

Fallout: New Vegas - to najnowsza część serii Fallout. Wydawana jest przez Bethesda Softworks oraz Namco Bandai.

Spis treści

FabułaEdytuj

Fabuła nawiązuje do wydarzeń z Fallout i Fallout 2, ale nie jest związana w żaden sposób z tym co wydarzyło się w Fallout 3.

Gra opowiada o historii kuriera pracującego dla Mojave Express, który podczas dostarczania jednej z przesyłek zostaje postrzelony w głowę przez tajemniczego mężczyznę. Gracz cudem przeżywa strzał i od tej pory jego głównym zadaniem jest odnalezienie niedoszłego zabójcy.

Akcja toczy się na Pustyni Mojave, terenach otaczających powojenne Las Vegas. Obszar ten graniczy z obszarem na których rozgrywały się dwie pierwsze części gry Fallout.

O te tereny trwa nieustanna walka pomiędzy Republiką Nowej Kalifornii a Legionem Cezara. Jednak nie tylko te dwie organizacje chcą zdobyć hegemnonię na tych terenach. Również formalny właściciel Nowego Vegas, Pan House nie ma zamiaru tolerować więcej gości na swoich ziemiach. Do walki o władzę staje również Benny, który przy pomocy Pana Tak chce namieszać wszystkim w szeregach.

Warstwa technicznaEdytuj

Jest ona bardzo podobna do tej z Fallout 3, ale zaszły pewne zmiany.

Tryb gry Jestem HardkoremEdytuj

Oprócz normalnego trybu gry, można wybrać również tryb powodujący, że gra bardziej realnie odwzorowuje warunki przetrwania na postapokaliptycznej pustyni. Dodaje liczne ciekawe mechanizmy rozgrywki. Sprawia on na przykład, że nasza postać musi pić, jeść i spać. Zaniedbywanie tych potrzeb stopniowo zmniejsza współczynniki postaci, aby w końcu doprowadzić do jego śmierci. Innym efektem działania trybu hardcore jest to, że środki lecznicze (np. stimpaki) nie odnawiają nam od razu punktów życia, ale po kilka punktów co sekundę, przez co musimy podejść do zażywania ich bardziej taktycznie.

PostaćEdytuj

Jest obecny system, SPECIAL, a profity zdobywa się co 2 poziomy.[1] Powracają też znane z pierwszych dwóch części serii cechy. Perki otrzymujemy, jak w poprzedniej części, spełniając określone warunki lub wykonując zadania. Dają nam je też przyłączeni towarzysze.

Zmianą w stosunku do poprzedniczki jest modyfikacja listy umiejętności. Pozbyto się Broni lekkiej i Broni ciężkiej; teraz umiejętność posługiwania się wszystkimi broniami korzystającymi z konwencjonalnej amunicji nazwana została po prostu Broń palna, a bronie wybuchowe (jak np. wyrzutnia rakiet czy granatów) przypisane zostały do Materiałów wybuchowych. W miejsce dawnych dwóch umiejętności dodana została nowa - Sztuka przetrwania. Określa zdolność postaci do wykonywania własnych przedmiotów przy pomocy określonych składników.

V.A.T.SEdytuj

System V.A.T.S nie zmienia się, z wyjątkiem możliwości użycia specjalnych ataków bronią białą i w walce wręcz jak Fore! używając kija golfowego czy Mauler, wykonywany Supermłotem.

Karma i ReputacjaEdytuj

Karma jest obecna, powraca również system Reputacji znany z Fallout 2. Określa on, co myślą o nas poszczególne frakcje czy miasteczka. Wysoka reputacja pozwala liczyć na pomoc określonej grupy, niska natomiast może doprowadzić nawet do tego, że będziemy atakowani bez ostrzeżenia przez wszystkich członków.

Główne frakcje:Edytuj

Pomniejsze frakcje:Edytuj

Twórcy gryEdytuj

Za tworzenie gry odpowiada studio Obsidian Entertainment, założone przez część dawnych twórców oryginalnych Falloutów. Wśród pracujących nad New Vegas znajdziemy m.in. takich znajomych jak: Feargus Urquhart (pracował nad Fallout i Fallout 2), Chris Avellone (jeden z projektantów Fallout 2) oraz J.E. Sawyer (pasjonata serii, pracował przy innych tytułach Black Isle Studios).

Wszyscy ci panowie mieli duży wpływ na anulowanego Van Buren i wchodzili w skład projektantów tejże gry. Część zawartości pochodząca z Van Buren pojawia się w Fallout New Vegas jak choćby postacie np: Arcade Gannon czy społeczności jak Legion Cezara.

WideoEdytuj

Fallout: New Vegas Trailer
WikiaBotDodane przez WikiaBot








PrzypisyEdytuj

  1. PlayStation 3 Magazine UK preview, March 2010 issue
Seria Fallout

GaleriaEdytuj

Advertisement | Your ad here

Latest Photos

Dodaj obraz
1607obrazów na tej wiki
Zobacz więcej >

Ostatnia aktywność na wiki

Zobacz więcej >

Więcej od Wikii

Losowa wiki