Fallout 2: A Post Nuclear Role Playing Game
Z Krypta
(Przekierowano z Fallout 2)
| ||||||||||||||||||||||||||
Fallout 2: A Post-Nuclear Role Playing Game jest to seqel oryginalnego Fallouta. Wydany w 1998 roku przez Black Isle Studios.
[edytuj] Wprowadzenie
W Arroyo źle się dzieje. Dzieci są chore, bydło umiera, a rośliny marnieją. Jedynym ratunkiem dla wioski jesteś ty, Dziecko Przeznaczenia. Musisz się dostać do Krypty 13, gdzie znajduje się legendarny GECK, czyli Generator Ekosystemu Cudownej Krainy. Jedyną poszlaką jest kupiec Vic, który przyniósł manierkę z Krypty 13. Przygoda rozpoczyna się przed Świątynią Prób, gdzie musisz udowodnić, że jesteś prawdziwym Dzieckiem Przeznaczenia.
Tak zaczyna się fabuła Fallouta 2.
|
Zalążek
Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.
|
| seria Fallout | |
| seria Fallout | |
|---|---|
| Fallout | Fallout 2 | Van Buren (anulowany) | Fallout 3 | |
| Fallout spin-offs (gry komputerowe i video) | |
| Fallout Tactics | Tactics 2 (anulowany) | Fallout: Brotherhood of Steel | Vagrant Lands (anulowany) | Fallout Online | |
| Fallout spin-offs (gry "papierowe") | |
| Fallout: Warfare | Fallout d20 (anulowany) | |
| Powiązane artykuły | |
| Świat Fallouta | SPECIAL | Wasteland | Interplay | Black Isle Studios | Bethesda Softworks | |

