FANDOM


 ... 
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-LH
Gametitle-FO1Gametitle-FO2Gametitle-FO3Gametitle-FOTGametitle-VBGametitle-LHGametitle-JES

Finezja (ang. Finesse) jest cechą w Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Van Buren i Lionheart oraz profitem w Fallout 3 i Fallout: New Vegas.

Cecha

Twoje ataki cechuje duża ilość finezji. Nie zadajesz wielu obrażeń, ale częściej zadajesz obrażenia krytyczne.

Fallout i Fallout 2

+10% do szansy na trafienie krytyczne, -30% do zadawanych obrażeń.

Fallout Tactics

+10% do szansy na trafienie krytyczne, -25% do zadawanych obrażeń.

Lionheart

+10% do szansy na trafienie krytyczne, -20% do zadawanych obrażeń. Nie może być wybrany z cechą Ciężka Ręka.

Profit

Korzystając z finezji masz większą szansę na trafienie krytyczne przeciwnika, równą pięciu dodatkowym punktom szczęścia.

Fallout 3 i Fallout: New Vegas

Zwiększa Szansę na trafienie krytyczne w walce, odpowiada 5 dodatkowym punktom Szczęścia lub 5%. Profit nie zwiększa wartości Szczęścia.

Profity w Fallout 3