Fandom

Krypta

Kamikadze

3321stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Kamikadze
Kamikaze.png
Fallout, Fallout 2
Korzyść:

+5 Inicjatywy

Kara:

brak naturalnej Klasy pancerza

Fallout Tactics
Korzyść:

+25% Obrażenia

Kara:

brak premii za Zręczność do Klasy pancerza

JES
Korzyść:
Kara:
FNV
Korzyść:

+10 Punkty Akcji

Kara:

-2 Próg obrażeń

 
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FOT.pngGametitle-VB.pngGametitle-JES.png
Gametitle-FO1.pngGametitle-FO2.pngGametitle-FO3.pngGametitle-FOT.pngGametitle-VB.pngGametitle-JES.png

Kamikadze (ang. Kamikaze) to Cecha dostępna w grach Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics. Obecny jest również w plikach Fallout 3 jako profit, ale nie jest zaimplementowany. Powrócił w Fallout: New Vegas.

Fallout i Fallout 2Edytuj

Przez niezwracanie uwagi na zagrożenia, w trakcie walki działasz znacznie szybciej. Obniża to twoją naturalną klasę pancerza, ale znacząca zwiększa inicjatywę.
  • +5 do Inicjatywy, brak bonusu ze zręczności do klasy pancerza. Częstym efektem jest to, że postać gracza jako pierwsza w turze wykonuje ruch. We wczesnej fazie gry cecha ta może być uciążliwa (brak bonusu do KP powoduje częste trafienia od przeciwnika), jednakże wraz z czasem (po uzyskaniu lepszego ekwipunku i lepszych umiejętności bojowych) problem jest rozwiązywany - dzięki przejęciu inicjatywy postać gracza zmusza przeciwnika do grania wg jego zasad.

Fallout TacticsEdytuj

Przez niezwracanie uwagi na zagrożenia, zadajesz znacznie większe obrażenia. Obniża to twoją klasę pancerza, ale zwiększa obrażenia każdego ataku.
  • +25% do obrażeń, brak bonusu ze zręczności do klasy pancerza. W porównaniu do cechy z dwóch pierwszych Falloutów wydaje się nieco gorsza, jednakże odczuwane to byłoby tylko w trybie indywidualnej walki turowej. Ta cecha będzie wysoce przydatna dla snajperów oraz postaci siejących "masowo zniszczenie" (szturmowcy z bronią automatyczną, grenadierzy etc.).

Fallout 3Edytuj

Icon cut content.png Ten fragment bazuje na wyciętych danych z Fallout 3 i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta.

Daje +10 Punktów Akcji oraz powoduje obniżenie o 20 punktów odporności na obrażenia.

Znaleźć go można w Fallout 3 w plikach gry (GameEffects/ActorEffect/Zdolność/PerkKamikaze), wymagania i opis jest nieznany. Jako, że Fallout 3 nie posiada cech, dlatego prawdopodobnie został wycięty w początkowych fazach rozwoju gry.


Fallout New VegasEdytuj

FalloutNewVegasKamikaze.png
Daje +10 Punktów Akcji oraz powoduje obniżenie o 2 Próg obrażeń. Jeżeli gracz chętnie korzysta z systemu V.A.T.S. to cecha będzie wysoce przydatna przy walce z większą liczbą przeciwników. Jeżeli kurier będzie nakierowany na grenadiera także ta cecha może być przydatna (zawsze to dodatkowy rzucony precyzyjnie granat).

CiekawostkiEdytuj

  • Kamikaze jest wyrazem pochodzenia japońskiego, oznaczający "Boski wiatr". Pierwotne użycie było skierowane do pogody, jaka nawiedziła Japonię podczas inwazji Kubilaj-Chana (mongolskiego władcy Chin). Później zostało użyte wobec pilotów-samobójców z okresu II Wojny Swiatowej, którzy podobnie jak średniowieczny szturm mieli powstrzymać inwazję wojsk amerykańskich na Japonię.
  • W ikonkach z F1, F2, FT Vault Boy jest wystylizowany na Wolverine z komiksów Marvela o X-Menach.
  • W ikonce z FNV Vault Boy trzyma nóż i pistolet w innych rękach niż w ikonce z F1, F2 i Ft.
Profity w Fallout 3

Więcej w Fandom

Losowa wiki