Krypta 0
Z Krypta
| | Ten fragment bazuje na Fallout Tactics i nie jest potwierdzony przez kanon Fallouta. |
|---|
Krypta 0, w przeciwieństwie do pozostałych Krypt, nie była elementem Eksperymentu Społecznego.
W świecie ogarniętym wojenną gorączką nowe schrony powstawały jeden za drugim. Mieli w nich zamieszkać bogaci, wpływowi oraz Ci którzy mieli im zapewnić przetrwanie; w schronach tych zwanymi również Kryptami zgromadzono zapasy i sprzęt. Postanowiono również zbudować wielki super schron: Kryptę 0 mającą być centrum sieci schronów, w której umieszczono wiedzę największych geniuszy ówczesnych czasów zamkniętą w kriogenicznych zbiornikach. Za „dom" Krypty 0 obrano dwudziestowieczną „Świątynię wojny" Górę Cheyenne siedzibę m.in. NORAD, zlokalizowaną z dawnym stanie Colorado. Funkcję kontrolną wszystkich systemów Krypty pełnił komputer połączony z kilkoma ludzkimi mózgami, zwany jako Kalkulator. W przypadku wybuchu wojny nuklearnej Kalkulator, wykorzystując zasoby intelektualne i techniczne zgromadzone w Krypcie 0 miał poprowadzić ludzi do nowego świata, pomagając im ponownie zasiedlić zniszczony kontynent.
Na krótko przed wybuchem Wielkiej Wojny Komitet zarządzający Kryptą 0 przegłosował obniżenie budżetu na systemy zabezpieczeń kalkulatora z 24 miliardów do 2,3 miliarda Dolarów. Cięcia wprowadzono natychmiast. Decyzja ta została podjętą z powodu nikłego ich zdaniem ryzyka wybuchu wojny nuklearnej oraz konieczności podniesienia płac starszych członków komitetu. Ponadto podziemne sekcje Krypty, które były przeznaczone na instalację systemów zabezpieczeń i podtrzymywania życia, zostały zamienione na sekcje rozrywkowe dla starszego rangą personelu Krypty. Nowe sekcje zawierały luksusowe restauracje z zapleczem chłodni o łącznej powierzchni 1000 metrów kwadratowych, siedem palarni z pianinami i dwie sekcje do polowań zapełnione rzadkimi zwierzętami ze sławnych ogrodów zoologicznych. To posuniecie miało mieć w niedalekiej przyszłości bardzo brzemienne skutki.
23 października 2077 wybuchł na świecie konflikt jakiego nikt wcześniej nie doświadczył. W czasie nuklearnej zagłady łączność między schronami została zerwana. W skutek bombardowania Kalkulator jak i wiele systemów Krypty 0 została poważnie uszkodzona. Mieszkańcy schronów pozbawieni pomocy maszyn musieli własnymi rękoma ujarzmić ziemię, najpierw wypaloną płomieniami wojny, a potem skutą lodem nuklearnej zimy.
Wiele lat po wojnie Kalkulator obudził się z cybernetycznego snu. Uszkodzona i niezabezpieczona odpowiednio maszyna postanowiła, dzięki zasobom Krypty 0, wprowadzić swój własny porządek na tereny dawnych Stanów Zjednoczonych Ameryki. Pierwszym jej krokiem było zabicie mieszkańców schronu.
[edytuj] Wykonanie misji
Do napisania
[edytuj] Występowanie w grze
Krypta 0 występuje wyłącznie w Fallout Tactics .
[edytuj] Niespójności
Koncepcja Krypty 0 jest niespójna z Eksperymentem Społecznym, w którym brali udział mieszkańcy Krypt z Fallout i Fallout 2.
| Misje w Fallout Tactics | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Demo Fallout Tactics: | Dirt Haven | Devil's Graveyard | |||||||||
| Rozdział 1 (Bunkier Alpha): | Brahmin Wood | Freeport | Rock Falls | |||||||||
| Rozdział 2 (Bunkier Beta): | Macomb | Peoria | Quincy | Mardin | Springfield | |||||||||
| Rozdział 3 (Bunkier Gamma): | St. Louis | Jefferson | Kansas City | Osceolla | |||||||||
| Rozdział 4 (Bunkier Delta): | Junction City | Great Bend | Cold Water | Newton | |||||||||
| Rozdział 5 (Bunkier Epsilon): | Canyon City | Buena Vista | Scott City | |||||||||
| Rozdział 6: | Cheyenne Mountain | Vault 0 | Leże Kalkulatora | |||||||||
| |||
