Krypta 15
Z Krypta
Krypta 15 jest jedną z krypt zbudowanych przez Krypt-Tech (ang.Vault–Tec ). Tak jak reszta krypt była częścią wielkiego eksperymentu społecznego Enklawy. Pewne informacje o krypcie znajdujące na holodysku pt. Przewodnik po kryptach v34.129.
Spis treści |
[edytuj] Historia
Krypta ta miała być rzekomo zamknięta na pięćdziesiąt lat, była przeludniona i zamieszkała przez obywateli o ekstremalnie różnych poglądach i kulturze. Ta sytuacja doprowadziła do wielkiej schizmy, podczas której cztery grupy ostatecznie postanowiły opuścić kryptę stawiając czoła pustkowiom. Trzy zespoły, nieprzygotowane zupełnie do życia na radioaktywnej pustyni, zaginęły na pustkowiach. Prawdopodobnie wpadli w ręce wędrownym grupom bandytów - Szakali, Żmij, bądź Chanów. Czwarta grupa osiadła kilka mil na wschód od krypty i założyła wioskę Cieniste Piaski.
Podczas gdy gangi nękały wioskę przez następne lata, Krypta 15 popadała w coraz większe zaniedbanie. Pewnego razu Przybysz z Krypty odwiedził schron w poszukiwaniu hydroprocesora dla Krypty 13, zastając miejsce całkowicie zdewastowane, z niesprawnym zasilaniem i systemami uzdatniania wody, zasypanym pomieszczeniem nadzorcy oraz częściowo zawalonymi ścianami.
Wiele dekad później kolejne pokolenie mieszkańców Cienistych Piasków założyło na fundamentach starej wioski prężnie rozwijające się miasto: Republikę Nowej Kalifornii, natomiast w bliskim sąsiedztwie Krypty 15 osiedlili się bezdomni z okolicznych miast, tworząc tam niewielkie koczowisko z kilkoma namiotami i małym budynkiem dla przywódcy grupy. Krótko po osiedleniu pozwolili, zdając sobie sprawę że ich dom znajduje się u podnóża przedwojennej krypty, aby człowiek o imieniu Darion wraz ze swymi ludźmi zamieszkał w krypcie. Darion obiecał że uruchomi systemy schronu, by móc dostarczać bezdomnym wodę i żywność oraz inne udogodnienia, z kolei oni mieli milczeć na temat obecności nowych lokatorów Krypty 15. Na początku układ był korzystny dla obu stron, dlatego bezdomni zaciekle odrzucali wszelkie oferty aneksji ze strony RNK, chcącej mieć prosty dostęp do Krypty, co wiązałoby się z możliwością wykorzystania zgromadzonej w niej wiedzy i technologii.
W tym czasie w RNK zjawiło się Dziecko Przeznaczenia. Prezydent Tandi zatrudniła go (lub ją) do infiltracji Krypty 15, aby odzyskać części komputerowe i inne wyposażenie potrzebne republice w celu dalszej ekspansji. Podczas wykonywania zadania Dziecko przeznaczenia odkryło prawdę o działaniach Dariona... On i jego ludzie byli aktualnie bandą rabusiów nazywającymi siebie Nowymi Chanami, a krypty używali jako bazy wypadowej. Darion bowiem za swój cel obrał zemstę na prezydent Tandi oraz na wszystkim co symbolizował Przybysz z Krypty; w tym celu osadził również szpiega w głównej siedzibie rządu RNK. Okazało się również, że woda i żywność dostarczane bezdomnym wcale nie pochodzą z systemów krypty (w krypcie prócz wind i komputerów nic nie działało, a wnętrze było oświetlane pochodniami), tylko stanowiły łupy z rajdów dokonywanych przez rabusiów na karawanach przemierzających szlak między Kryptopolis i RNK.
Darion i jego ludzie zginęli z ręki Dziecka przeznaczenia. Jak na ironię, potomka człowieka, którego wszelki ślad istnienia i idee które po sobie pozostawił, Darion chciał zniszczyć.
W związku z takim obrotem spraw Bezdomni postanowili zaakceptować pomoc RNK, stając się częścią najszybciej rozwijającej się republiki w postapokaliptycznej Ameryce.
[edytuj] Cytaty
Jesteśmy Nieszczęśliwi, stłoczeni tutaj, a życie jest bardzo złe. Była tu schizma i wielu ludzi odeszło, biorąc ze sobą najlepsze wyposażenie. Jednak wielu z nas postanowiło zostać. Wtedy zostaliśmy zaatakowani. Zostałam zraniona i skończyłam tutaj. Teraz próbuję pomóc ludziom... - Katrina, Cieniste Piaski.
[edytuj] Występowanie w grze
Krypta 15 występuje w grach Fallout i Fallout 2.
[edytuj] Związane zadania
- Ocal Chrissy
- Zabij Dariona
- Sfinalizuj transakcję z RNK
- Przekaż holodysk szpiegowski odpowiednim władzom w RNK
[edytuj] Występujący NPC
Poniżsi NPC występują wyłącznie w grze Fallout 2, ponieważ w Fallout 1 Krypta 15 nie jest zamieszkała.
[edytuj] Niespójności
Rozplanowanie Krypty 15 jest ogromnie rożne w obydwu grach. Jest to możliwe z racji na wykopaliska i przebudowę jaka przeprowadził Darion i jego załoga. Jest jednak mało prawdopodobne aby tacy prości bandyci byli zdolni do zmian na taką skalę na tak sporym obiekcie.
| |||
