Informacje ogólne[]
Zadania są w kolejności, w jakiej pojawiają się w Pip-Boy'u 2000.
Uwaga: Zadania kursywą nie pojawiają się w Pip-Boy'u 2000.
Krypta 13[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Znajdź Hydroprocesor | Jacoren | 7500 PD Usunięcie limitu czasu z gry |
- | - |
Calm rebel faction | Jeden z niezadowolonych mieszkańców Krypty 13 | 750 PD | - | - |
Znajdź złodzieja wody | Cindy, Lyle lub strażnik wody | 1000 PD | 500 PD | - |
Zabij lidera Mutantów | Jacoren | 10000 PD | - | - |
Zniszcz źródło mutantów | Jacoren | 10000 PD | - | - |
Cieniste Piaski[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Ocal Tandi z rąk najeźdźców | Aradesh | 500 PD 500 kapsli |
- | - |
Powstrzymaj Radskorpiony | Seth | 500 PD +6 reputacja |
- | - |
Porozmawiaj z Katriną | Katrina | 250 PD | - | - |
Podnieś poziom rolnictwa w Cienistych Piaskach | Curtis | 500 PD +2 reputacja |
500 PD | - |
Zrekrutuj Iana | Ian | 100 PD Ian jako towarzysz |
- | - |
Pomóż uzyskać antidotum | Seth | 250 PD antidotum na jad radskorpiona |
- | - |
Ulecz Jarvisa z zatrucia jadem radskorpiona | Seth | 400 PD +1 reputacja |
- | - |
Bandyci[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Przyłącz się do Khanów | Garl Death-Hand | 500 PD -2 reputacja |
- | - |
Uwolnij niewolników | - | 200 PD i +1 reputacja za niewolnika | - | - |
Złomowo[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Uratuj Sinthię | Marcelles | 400 PD "usługi" Sinthii |
1000 PD Darmowa noc w Noclegowni |
- |
Zabij Gizmo | Killian i Lars | 600 PD 500 kapsli |
- | - |
Rozbij Czachy | Lars | 800 PD | 500 PD | - |
Ocal Killiana | Killian Darkwater | 400 PD +2 reputacja |
400 PD +3 reputacja |
- |
Zdobądź wyznanie Gizma | Killian Darkwater | 500 PD i przedmioty do wyboru | - | - |
Zabij Killiana | Gizmo | 600 PD 500 kapsli -5 reputacja |
- | - |
Pomóż Philowi w psich kłopotach | Phil | Ochłap jako towarzysz 100 PD |
- | - |
Zrekrutuj Tycho | Tycho | 300 PD +5% Sztuka przetrwania Tycho jako towarzysz |
- | - |
Uratuj Trish | Samemu, kiedy jesteś w Norze Szumowin między 4 a 6 po południu | 200 PD | - | - |
Pomóż Saulowi | Trish | 250 PD +2 reputacja |
- | - |
Ukradnij urnę Neala | Vinnie | 400 PD -1 reputacja |
+2 reputacja Darmowe drinki w Norze Szumowin |
- |
Zabij Neala | Vinnie | 300 PD -6 reputacja |
- | - |
Hub[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Pozbądź się kupca | Decker | 600 PD 3000 kapsli Następne zadanie od Deckera |
- | - |
Pozbądź się Jain | Decker | 700 PD 5000 kapsli -2 reputacja |
- | - |
Odszukaj zaginione karawany | Butch Harris | 2900 PD 800 kapsli |
- | - |
Ukradnij naszyjnik od kupców | Loxley w Kręgu Złodziei | 900 PD za przyjęcie 500 PD za ukończenie 3000 kapsli Elektroniczny wytrych |
- | - |
Poproś Kupców Wodnych o pomoc | - | 1000 PD +100 dni na znalezienie Hydroprocesora |
- | - |
Zaszantażuj Iguanę Boba | Gretch | 500 PD Do 10000 kapsli Min. -2 reputacja |
- | - |
Pomóż Irwinowi | Irwin | pistolet .223 +2 reputacja |
- | - |
Ochroń karawany | Karmazynowa Karawana Wszędobylscy Handlowcy Kupcy Wodni |
600 kapsli 400 kapsli 200 kapsli |
- | - |
Usuń Rekina Pożyczek | Lorenzo Giovanni | 2000 kapsli +1 reputacja |
- | - |
Zabij Deckera | Justin Greene | 1400 PD 1300 kapsli |
- | - |
Ocal kadeta z Hubu | Talus | 1500 PD i sprzęt do wyboru | - | - |
Nekropolis[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Zabij Supermutanty przy Wododziale | Set | 40 kapsli przedmioty do wyboru |
- | - |
Napraw pompę wodną w Nekropolis | Set Przywódca ghuli |
2000-3500 PD Hydroprocesor |
- | - |
Uwolnij uwięzionego ghula | Uwięziony ghul | 500 PD Położenie Hydroprocesora |
- | - |
West Tek (Blask)[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Przywróć zasilanie w Blasku | - | 1000 PD Dostęp do poziomu 5 |
- | - |
Lost Hills[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Zostań kadetem | Cabbot | 2000 PD Dostęp do Lost Hills |
- | - |
Ocal kadeta z Hubu | Talus | 1500 PD i sprzęt | - | - |
Zbadaj północne rejony | John Maxson | Broń do wyboru 1500 PD |
- | - |
Przekonaj Starszych do wysłania pomocy | John Maxson | 3 paladynów 1500 PD |
2 paladynów 1500 PD |
- |
Napraw zepsuty pancerz wspomagany T-51b | Kyle | 500 PD 2 Dean's Electronics Pancerz Wspomagany T-51b |
- | - |
Otrzymaj tygodniowy przydział | Michael | Pancerz Bractwa 3 zestawy amunicji |
- | - |
Operacje Doktor Lorri | Dr Lorri | Wzrost w SPECIAL | - | - |
Otrzymaj trening od Thomasa | Thomas | + 5% w walce wręcz i bronią białą 500 PD |
- | - |
Załatw Sophii granaty od Michaela | Michael | 250 PD | - | - |
Gruzy (Boneyard)[]
Nazwa | Zadane przez | Nagroda | ||
---|---|---|---|---|
Alternatywa 1 | Alternatywa 2 | Alternatywa 3 | ||
Napraw farmy hydroponiczne w Adytum | Miles | 250 kapsli 6 stimpaków Karabin turboplazmowy od Smitty'ego Miles może pomóc wzmocnić twój pancerz wspomagany |
- | - |
Zabij Brzytwę | Jon Zimmerman | 2000 kapsli | 2500 kapsli | - |
Dostarcz broń Ostrzom | Brzytwa | 2000 PD | - | - |
Zabij szpony śmierci | Gabriel | 4500 PD | - | - |
Uwolnij Adytum od Regulatorów | Brzytwa | 500 PD (samemu) | 2000 PD (z pomocą Ostrzy | - |
Zrekrutuj Katję | Katja | 200 PD Katja jako towarzysz |
- | - |