Krypta
Advertisement

Modliszka
Giant mantis
Atrybuty główne Atrybuty pochodne
Siła 3 Udźwig 100
Percepcja 2 Inicjatywa 4
Wytrzymałość 5 Punkty wytrzymałości 14
Charyzma 1 Tempo zdrowienia 1
Inteligencja 1 Klasa pancerza 3
Zręczność 3 Punkty akcji 6
Szczęście 1 Szansa na traf. kryt. 1
Obrażenia
Obr. bez broni 0 Obr. w walce wręcz 4
Umiejętności
Ręczna broń palna 0 Broń ciężka 0
Broń energetyczna 0 Walka wręcz 28%
Broń biała 0 Rzucanie 0
Pierwsza pomoc 0 Leczenie 0
Skradanie się 0 Otwieranie zamków 0
Kradzież 0 Pułapki 0
Nauki ścisłe 0 Naprawa 0
Retoryka 0 Handel 0
Hazard 0 Sztuka przetrwania 0
Typ obrażeń Odporność na obr. Próg obrażeń Inne
Konwencjonalne 0% 0%
Laser 0% 0%
Ogień 0% 0%
Plazma 0% 0%
Wybuchy 0% 0%
Elektryczność 0% 0%
EMP 500% 0%
Trucizny 25%
Promieniowanie 10%


Modliszki - zmutowane owady które, dzięki działaniu wirusa FEV i promieniowania urosły do nienaturalnie dużych rozmiarów.

Charakterystyka[]

Modliszki są koloru zielonego. Dzięki promieniowaniu osiągnęły ogromne jak na owady rozmiary. Poruszają się w dużych grupach i dla niedoświadczonej i słabo opacnerzonej postaci mogą być sporym problemem, szczególnie gdy go otoczą. Spotkać je można głównie na zachodnym wybrzeżu.

Występowanie[]

Modliszki występują jedynie w Fallout, Fallout 2 oraz Fallout:New Vegas.

Advertisement