Gaming
 

Modliszka

Z Krypta

Mantis Modliszki w Falloucie pojawiają się dosyć późno. Dla opancerzonych postaci nie stanowią zbytniego problemu, jednak np. psy mogą mieć problemy. Zwykle pojawiają się w sporych grupach (co swoją drogą zaprzecza ich zachowaniu, w końcu znane są z kanibalstwa), ustawione w formacji idealnej dla jakiejś wybuchowej broni. Występują w Fallout 1 i Fallout 2.

Modliszka
Atrybuty główne Atrybuty pochodne
Siła 3 Udźwig 100
Percepcja 2 Inicjatywa 4
Wytrzymałość 5 Punkty wytrzymałości 14
Charyzma 1 Tempo zdrowienia 1
Inteligencja 1 Klasa pancerza 3
Zręczność 3 Punkty akcji 6
Szczęście 1 Szansa na traf. kryt. 1
Obrażenia
Obr. bez broni 0 Obr. w walce wręcz 4
Umiejętności
Ręczna broń palna 0 Broń ciężka 0
Broń energetyczna 0 Walka wręcz 28%
Broń biała 0 Rzucanie 0
Pierwsza pomoc 0 Leczenie 0
Skradanie się 0 Otwieranie zamków 0
Kradzież 0 Pułapki 0
Nauki ścisłe 0 Naprawa 0
Retoryka 0 Handel 0
Hazard 0 Sztuka przetrwania 0
Typ obrażeń Odporność na obr. Próg obrażeń Inne
Konwencjonalne 0% 0%
Laser 0% 0%
Ogień 0% 0%
Plazma 0% 0%
Wybuchy 0% 0%
Elektryczność 0% 0%
EMP 500% 0%
Trucizny 25%
Promieniowanie 10%