Krypta
Advertisement

Navarro - niewielka baza wypadowa Enklawy, przejęta później przez RNK. Jest położona na północny-zachód od San Francisco.

Historia[]

W tej bazie latacze Enklawy po przebyciu drogi przez ocean (albo powrotu do platformy) tankowały paliwo oraz przechodziły w razie potrzeby naprawy.

Navarro to typowa baza wojskowo-lotnicza. Ma podziemny poziom na którym znajduje się laboratorium, zbrojownia, baraki oraz główny komputer. Na powierzchni jest stołówka, 2 warsztaty oraz budynek sierżanta Dornana utrzymującego ogólny porządek.

Jedyne oficjalne wejście do bazy jest przez bramę główną. Jednak przed nią jest niewielka stacja benzynowa której strzeże pewien strażnik. Podaje kadetom hasło ("rudy okoń") a ciekawskich i podróżników kieruje w inne strony świata.

Drugim wejściem do bazy jest możliwość wtargnięcia przez system wentylacyjny. Kartę do celi (przez którą trzeba przejść) można dostać od naukowca albo znaleźć w Gecko. Generał bazy trzyma w swojej kwaterze klucz dostępu do tankowca w San Francisco.

Po zniszczeniu Platformy Wiertniczej baza została zajęta przez RNK. Uzbrojenie, latacze i inny sprzęt zostały przejęte przez wojska RNK, a cała załoga aresztowana. Tylko nielicznym udało się zbiec.

Postacie[]

  • Chris - starszy mężczyzna (w habicie) pilnujący przejść do Navarro na terenie stacji benzynowej. Stamtąd kierował rekrutów do bazy, zaś podróżników odsył w stronę bazy bazy wojskowej Mariposa, oraz San Francisco. W przypadku napotkania natarczywych intruzów mógł postawić bazę w stan alarmu, posługując się posiadanym radiem.
  • Strażnik bramy - żołnierz w pancerzu wspomaganym stojący, pilnujący wejścia przy bramie.
  • Sierżant Dornan - sierżant musztry, wydający rozkazy rekrutom.
  • Dowódca - dowódca w Navarro, który prawie nigdy nie wychodzi ze swojej kwatery. Jedynymi, którzy go odwiedzają to sprzątacze. W szafce w swoim biurze, ma klucz do Tankowca.
  • Kwatermistrz - mężczyzna wydający sprzęt, przy zbrojowni. Zawsze zajęty i nie zainteresowany tym, że ktoś podkrada sprzęt.
  • Ciacho - miejscowy kucharz, mający problemy z nogami. Świetnie poinformowany na temat tego co się dzieje, wśród żołnierzy. Zna kilka ciekawych plotek.
  • Raul - zarozumiały mechanik lataczy, nie lubi się ze swoim szefem Quincy'm (w swojej szafce trzyma motywator K-9).
  • Quincy - szef mechaników, nie darzy sympatią Raula (posiada plany lataczy).
  • Dr Schreber - lekarz bazy.
  • K-9 - cyberpies, własność dr Schrebera. Po zabiciu profesora, K-9 poprosi Dziecko Przeznaczenia, o dostarczenie motywatora. Wtedy może się do niego przyłączyć.
  • Xarn - szpon śmierci poddawany obserwacji przez dr Schrebera. Obecnie jest trzymany w celi i czeka na egzekucję. Uratowany, przez Dziecko Przeznaczenia.[1]
  • Snookie - młoda dziewczyna, która jest strażnikiem przy laboratorium. Taką ksywkę dostała od jednego z naukowców, który uważa się za jej chłopaka (niestety nie można się zagłębić w ten romans).
  • A. Ron Meyers - technik, który zdezerterował z Navarro.

Występowanie[]

Navarro występuje w Fallout 2. Wspomniane zostało w Fallout 3 oraz w Fallout: New Vegas.

Przypisy[]


Navarro
Advertisement