FANDOM


Niedoskonała Przyszłość - trzecie zadanie z głównego wątku gry Fallout 3.

Opis zadania

Akcja rozpoczyna się kiedy główny bohater ma 16 lat. Według standardów Vault-Tec osiągnęliśmy odpowiedni wiek aby przejść test K.O.Z.A., który ma za zadanie wyznaczyć nam pracę w Krypcie, którą będziemy wykonywać do końca życia.

Opis przejścia

Rozmawiamy z naszym ojcem, o teście K.O.Z.A., o życiu w Krypcie 101, oraz o naszej matce. Możemy też spróbować wymigać się od egzaminu, niestety skończy się to niepowodzeniem. Wychodzimy na korytarz i spotykamy gang Węży Tunelowych zaczepiający Amate Almodovar. Już tutaj mamy wiele możliwości zażegnania konfliktu:

  • Rozmawiamy z Butchem i pozwalamy dalej nękać Amatę (możemy też pochwalić jego działania).
  • Rozmawiamy z Butchem i przekonujemy go, że jeśli nie przestanie nękać Amaty, to powiemy wszystko nadzorcy.
  • Rozmawiamy z Butchem i każemy mu przestać, co kończy się bójką.
  • Możemy również porozmawiać z Wall'ym Mackiem i przekonać go, że Butch DeLoria nie jest przywódcą Węży Tunelowych, co spowoduje konflikt wewnętrzny w grupie i chłopcy udadzą się do sali egzaminacyjnej.

Udajemy się następnie do sali, w której ma odbyć się egzamin. Rozmawiamy z panem Brotchem: możemy albo wymigać się od egzaminu, albo przystąpić do niego. Zajmujemy miejsce przy ławce i odpowiadamy na pytania testu K.O.Z.A.. Następnie znów idziemy porozmawiać z panem Brotchem. Zostają nam automatycznie przydzielone specjalizacje. Zadanie kończy się tuż po tym jak wyjdziemy z sali.

Ciekawostki

  • W gabinecie James'a możemy przejrzeć jego komputer z danymi o pacjentach i o jego badaniach, a także podnieść figurkę Vault-Tec - medycyna, która doda nam na stałe plus 10 do medycyny (możemy znaleźć ją jeszcze w misji "Ucieczka!").
  • Po oddaniu testu, mamy możliwość podsłuchać do jakiej pracy zostali przydzieleni nasi rówieśnicy.
  • Punkty specjalizacji możemy również rozmieścić sami, tuż po uzyskaniu wyników, lub pod sam koniec misji "Ucieczka!", w momencie opuszczania Krypty.
Krypta 101