Fandom

Krypta

Nowe Reno

3321stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Settlement
Nowe Reno
Icon settlement large.png
Ulotka z reno.JPG
Przywódca:

2241
John Bishop
Louis Salvatore
Duży Jesus Mordino
Orville Wright
2281
Tiaret Van Graff
Bracia Wright
Pan Bishop

Reno małe miasto.jpg

Nowe Reno - miasto hazardu, prostytucji i zepsucia zbudowane na ruinach dawnego Reno w Nevadzie. Oświetlane przez neony i płonące kosze na śmieci.

HistoriaEdytuj

W Nowym Reno o władzę walczą cztery rodziny: Bishop, Salvatore, Wright i Mordino. Do każdej z nich można się przyłączyć zostając jej chłopcem na posyłki. W Nowym Reno pełno jest gangów (przykładem jest Yakuza), prostytutek i dilerów. To nie jest bezpieczne miejsce, ale posiada swój niepowtarzalny urok. Można zaopatrzyć się tu w broń w New Reno Arms, zająć się hazardem w jednym z dwóch kasyn - Desperados lub Shark Club, napić się czegoś mocniejszego, kupić stimpaki i narkotyki. Można nawet wziąć rozwód w kaplicy.

Nowe Reno zostało oszczędzone przed ogniem atomowej destrukcji, jednak wraz z Wielką Wojną zginęło również prawo i porządek, co pozwoliło mafii przejąć władzę. Wciąż nie istnieje tam rząd ani nawet policja, jednak pomijając konflikty wewnętrzne miasta, rodziny utrzymują porządek i starają się, aby miasto było bezpieczne dla turystów, wysyłając "niewygodnych" na Golgote, okoliczny cmentarz. Narkotyki, hazard i prostytucja są świetnym magnesem na turystów, którzy zapełniają pieniędzmi sejfy rodzin. Głównym narkotykiem jest Jet, wynaleziony przez genialne dziecko, Myrona. Uzależniając nim górników z Redding chcą przejąć kontrolę nad miastem, które ma monopol na środek napędowy gospodarki pustkowi - złoto.

Po zakończeniu akcji Fallout 2, syn Dziecka Przeznaczenia oraz córki bądź żony Johna Bishopa doprowadza w 2256 roku swoją rodzinę na szczyt. W tym samym czasie plan Johna Bishopa spełnił się już dawno. Nowe Reno przystąpiło do Republiki Nowej Kalifornii, a w samej Republice udało się zalegalizować prostyucję i hazard.

WładzaEdytuj

Nowym Reno rządzą 4 mafijne rodziny:

  • Wright - Ma najmniejszą władzę w mieście, zajmuje się wyłącznie sprzedażą bimbru. Znajdą potężny arsenał przedwojennej broni w Bazie Wojskowej Sierra, jeżeli Dziecko Przeznaczenia im w tym pomoże.
  • Mordino - Myron opracował dla nich Jet, dzięki czemu są najpotężniejszą rodziną w Nowym Reno.
  • Salvatore - Mają niewielki bar obok kasyna Shark Club. Mają układy z Enklawą, wymieniają chemikalia na broń laserową.
  • Bishop - Najbogatsza z rodzin. Ich dowódca ma układy z RNK, jego najemnicy mają atakować Kryptopolis aby dołączyło do RNK.

GospodarkaEdytuj

Sklepy:Edytuj

  • Broń z Nowego Reno - Dobry sklep z bronią, sprzedawca da nam szerszy asortyment jeżeli należymy do którejś z rodzin. Można u niego kupić Komputerowy moduł głosowy dla Krypty 13.
  • Apteka Renesco - Kupimy tu narkotyki, stimpaki, oraz dostaniemy moduł do kopalni Broken Hills. Jeżeli damy Renesco okulary, to można u niego dostać moduł medyczny.
  • Kasyna i bary - istnieje wiele kasyn i barów, najbardziej warte odnotowania są Shark Club, Salvatore Bar i Desperados.

Usługi:Edytuj

  • Prostytucja - Istnieje burdel Kocia łapka, w którym możemy się "rozerwać" albo dać członkowi drużyny "prezent urodzinowy".
  • Studio filmowe Złote Globy - Kręcą filmy pornograficzne, możemy tam stać się gwiazdą ekranu.
  • Ring - Można tam zarobić sporo kasy boksując się.

WystępowanieEdytuj

Nowe Reno jest jedną z lokacji w grze Fallout 2. Wspomniane zostało natomiast w Fallout: New Vegas oraz DLC do niego.

Więcej w Fandom

Losowa wiki