FANDOM


Settlement
Nowe Reno
Ulotka z reno.JPG
przywódca

2241
John Bishop
Louis Salvatore
Duży Jesus Mordino
Orville Wright
2281
Tiaret Van Graff
Bracia Wright
Pan Bishop

Reno małe miasto.jpg

Nowe Reno - miasto hazardu, prostytucji i zepsucia zbudowane na ruinach dawnego Reno w Nevadzie. Oświetlane przez neony i płonące kosze na śmieci.

HistoriaEdytuj

W Nowym Reno o władzę walczą cztery rodziny: Bishop, Salvatore, Wright i Mordino. Do każdej z nich można się przyłączyć zostając jej chłopcem na posyłki. W Nowym Reno pełno jest gangów (przykładem jest Yakuza), prostytutek i dilerów. To nie jest bezpieczne miejsce, ale posiada swój niepowtarzalny urok. Można zaopatrzyć się tu w broń w New Reno Arms, zająć się hazardem w jednym z dwóch kasyn - Desperados lub Shark Club, napić się czegoś mocniejszego, kupić stimpaki i narkotyki. Można nawet wziąć rozwód w kaplicy.

Nowe Reno zostało oszczędzone przed ogniem atomowej destrukcji, jednak wraz z Wielką Wojną zginęło również prawo i porządek, co pozwoliło mafii przejąć władzę. Wciąż nie istnieje tam rząd ani nawet policja, jednak pomijając konflikty wewnętrzne miasta, rodziny utrzymują porządek i starają się, aby miasto było bezpieczne dla turystów, wysyłając "niewygodnych" na Golgote, okoliczny cmentarz. Narkotyki, hazard i prostytucja są świetnym magnesem na turystów, którzy zapełniają pieniędzmi sejfy rodzin. Głównym narkotykiem jest Jet, wynaleziony przez genialne dziecko, Myrona. Uzależniając nim górników z Redding chcą przejąć kontrolę nad miastem, które ma monopol na środek napędowy gospodarki pustkowi - złoto.

Po zakończeniu akcji Fallout 2, syn Dziecka Przeznaczenia oraz córki bądź żony Johna Bishopa doprowadza w 2256 roku swoją rodzinę na szczyt. W tym samym czasie plan Johna Bishopa spełnił się już dawno. Nowe Reno przystąpiło do Republiki Nowej Kalifornii, a w samej Republice udało się zalegalizować prostyucję i hazard.

WładzaEdytuj

Nowym Reno rządzą 4 mafijne rodziny:

  • Wright - Ma najmniejszą władzę w mieście, zajmuje się wyłącznie sprzedażą bimbru. Znajdą potężny arsenał przedwojennej broni w Bazie Wojskowej Sierra, jeżeli Dziecko Przeznaczenia im w tym pomoże.
  • Mordino - Myron opracował dla nich Jet, dzięki czemu są najpotężniejszą rodziną w Nowym Reno.
  • Salvatore - Mają niewielki bar obok kasyna Shark Club. Mają układy z Enklawą, wymieniają chemikalia na broń laserową.
  • Bishop - Najbogatsza z rodzin. Ich dowódca ma układy z RNK, jego najemnicy mają atakować Kryptopolis aby dołączyło do RNK.

GospodarkaEdytuj

Sklepy:Edytuj

  • Broń z Nowego Reno - Dobry sklep z bronią, sprzedawca da nam szerszy asortyment jeżeli należymy do którejś z rodzin. Można u niego kupić Komputerowy moduł głosowy dla Krypty 13.
  • Apteka Renesco - Kupimy tu narkotyki, stimpaki, oraz dostaniemy moduł do kopalni Broken Hills. Jeżeli damy Renesco okulary, to można u niego dostać moduł medyczny.
  • Kasyna i bary - istnieje wiele kasyn i barów, najbardziej warte odnotowania są Shark Club, Salvatore Bar i Desperados.

Usługi:Edytuj

  • Prostytucja - Istnieje burdel Kocia łapka, w którym możemy się "rozerwać" albo dać członkowi drużyny "prezent urodzinowy".
  • Studio filmowe Złote Globy - Kręcą filmy pornograficzne, możemy tam stać się gwiazdą ekranu.
  • Ring - Można tam zarobić sporo kasy boksując się.

WystępowanieEdytuj

Nowe Reno jest jedną z lokacji w grze Fallout 2. Wspomniane zostało natomiast w Fallout: New Vegas oraz DLC do niego.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki