Krypta
Advertisement

Obrażenia oznaczają jak bardzo atak skrzywdził postać. Kiedy postać dostaje obrażenia, jej Punkty Wytrzymałości są odejmowane. Obrażenia wywołają śmierć kiedy PW spadną do zera.

Wszystkie bronie mają swoje bazowe obrażenia. Wartość tych obrażeń jest modyfikowana przez:

Istnieją różne rozdzaje obrażeń, zależnie od typu broni jaką zastosujesz:

  • Konwencjonalne
  • Laser
  • Ogień
  • Plazma - Tylko Fallout 1 i Fallout 2
  • Wybuchy
  • EMP - Ukryta wartość w Fallout 1 i Fallout 2, wynosi 500% dla każdego pancerza
  • Elektrycznie - Ukryta wartość w Fallout 1 i Fallout 2
  • Gazowe - Tylko Fallout Tactics
  • Od energii - Tylko Fallout Tactics
Advertisement