Ognisty gekon
Z Krypta
| | |||
| Atrybuty główne | Atrybuty pochodne | ||
|---|---|---|---|
| Siła | 7 | Udźwig | 200 |
| Percepcja | 7 | Inicjatywa | 14 |
| Wytrzymałość | 4 | Punkty wytrzymałości | 70 |
| Charyzma | 1 | Tempo zdrowienia | 1 |
| Inteligencja | 1 | Klasa pancerza | 28 |
| Zręczność | 8 | Punkty akcji | 9 |
| Szczęście | 6 | Szansa na traf. kryt. | 16 |
| Obrażenia | |||
| Obr. bez broni | 0 | Obr. w walce wręcz | 12 |
| Umiejętności | |||
| Ręczna broń palna | 43% | Broń ciężka | 0 |
| Broń energetyczna | 64% | Walka wręcz | 60% |
| Broń biała | 50% | Rzucanie | 0 |
| Pierwsza pomoc | 0 | Leczenie | 0 |
| Skradanie się | 0 | Otwieranie zamków | 0 |
| Kradzież | 0 | Pułapki | 0 |
| Nauki ścisłe | 0 | Naprawa | 0 |
| Retoryka | 0 | Handel | 0 |
| Hazard | 0 | Sztuka przetrwania | 0 |
| Typ obrażeń | Odporność na obr. | Próg obrażeń | Inne |
| Konwencjonalne | 40% | 5% | |
| Laser | 60% | 8% | |
| Ogień | 500% | 20% | |
| Plazma | 50% | 4% | |
| Wybuchy | 40% | 6% | |
| Elektryczność | 50% | 2% | |
| EMP | 500% | 0% | |
| Trucizny | 20% | ||
| Promieniowanie | 8% | ||
Ognisty gekon - najniebezpieczniejszy ze wszystkich gekonów, potrafi ziać ogniem. Są trudne do zabicia nawet dla doświadczonych myśliwych. Atakują za pomocą pazurów, zębów oraz płomienia przebijającego się przez praktycznie każdy pancerz. Spotykany zawsze w kilku osobowej grupie. Można je spotkać na południu i południowym zachodzie. Niestety nie można ich skórować.
