Krypta
Advertisement

Rat
Plik:SmallRatCS.jpg
Atrybuty główne Atrybuty pochodne
Siła 1 Udźwig 50
Percepcja 1 Inicjatywa 12
Wytrzymałość 1 Punkty wytrzymałości 6
Charyzma 1 Tempo zdrowienia 1
Inteligencja 1 Klasa pancerza 4
Zręczność 4 Punkty akcji 5
Szczęście 1 Szansa na traf. kryt. 1
Obrażenia
Obr. bez broni 0 Obr. w walce wręcz 2
Umiejętności
Ręczna broń palna 0 Broń ciężka 0
Broń energetyczna 0 Walka wręcz 27%
Broń biała 0% Rzucanie 0
Pierwsza pomoc 0 Leczenie 0
Skradanie się 0 Otwieranie zamków 0
Kradzież 0 Pułapki 0
Nauki ścisłe 0 Naprawa 0
Retoryka 0 Handel 0
Hazard 0 Sztuka przetrwania 0
Typ obrażeń Odporność na obr. Próg obrażeń Inne
Konwencjonalne 0% 0%
Laser 0% 0%
Ogień 0% 0%
Plazma 0% 0%
Wybuchy 0% 0%
Elektryczność 0% 0%
EMP 500% 0%
Trucizny 5%
Promieniowanie 2%

Małe stworzenie które jest mutacją pospolitego gryzonia. Jest niewielki i nie stanowi dużego zagrożenia, nawet gdy jest w większej grupie. Jest wielkości jamnika, ma szarą sierś i czerwone oczy. Atakuje gryząc ofiarę. Gdy jest w grupie stara się ją okrążyć. Szczury mozna spotkać w wielku miejscach. Podobnie jak jego mały przodek, najczęściej można go spotkać w kanałach, jaskiniach, grotach, piwnicach i wielu tego typu miejscach. Można go było spotkać w Fallout jak i Fallout 2. Szczury zrobiły wielkie zamieszanie w Klamath w osadzie Traperów. Zostały jednak odcięte od reszty miasta w kilku budynkach. Jeden z Traperów miał klucz do drzwi prowadzących do "zarażonego" miejsca. Jednak w jego posiadaniu znalazł się Żółty pies krążący po mieście. Dzięki swej odwadze Dziecko Przeznaczenia wybija szczury.

Advertisement