Krypta
Advertisement

Pan Złota Rączka - duży robot z kilkoma mechanicznymi ramionami, lewitujący nad ziemią. Został zaprojektowany jako pomoc domowa przed Wielką Wojną. Służył także przy wykonywaniu precyzyjnych zajęć (operacje, eksperymenty itd.) albo niebezpiecznych (np. praca w miejscu napromieniowanym).

Był dostępny w powszechnej sprzedaży. Może skutecznie się bronić. Jest silny i wytrzymały. Powstała również jego bojowa wersja znana jako Pan Wyrwiflak.


Historia[]

Pan Złota Rączka

Seria robotów Pan Złota Rączka pojawiła się w marketach w roku 2037. Był to czołowy produkt firmy General Atomics International. Robotów używano głównie w Stanach Zjednoczonych i w Meksyku (gdzie był liderem sprzedaży po trzęsieniu ziemi w mieście Meksyk w roku 2042). Pan Złota Rączka był niezawodnym robotem.

Wirus we wczesnym oprogramowaniu powodował zakłócenia w operacjach wieloma ramionami ale aktualizacja oprogramowania (2039r.) naprawiła tą usterkę. Od tego czasu nie pojawiały się większe problemy. Jego największymi zaletami były: atomowy silnik (model 238B, na licencji Calpower) i tryby automatycznego utrzymywania zdolności do pracy. Oprogramowanie robotów pozwalało także na wymianę własnego paliwa nuklearnego. Dodatkowo potrafiły neutralizować radiacje po zatankowaniu paliwa.

Złota rączka film

Złota rączka w materiale promocyjnym Fallout 3

Istnieją dwa różne modele z linii Pan Złota Rączka. Oprócz opisywanego tutaj robota, (Pan Złota Rączka serii 1 i 2) występuje inny stworzony wyłącznie na potrzeby armii – Pan Wyrwiflak.

Późne modele serii Pan Złota Rączka wyposażono w bardzo zaawansowany komunikator dobrze imitujący ludzki głos. Wymowa robotów jest całkiem przekonująca ale ich akcent jest sztuczny. Są zawsze uprzejme i służą pomocą.

Roboty, które zostały zaprogramowane jako lokaje wyposażone są dodatkowo w generator żartów wymagający załadowania po użyciu.

Specyfikacja techniczna[]

Seria 1[]

Mr

Szkic koncepcyjny Złotej Rączki

  • Mózg (procesor robota) - mały komputerowy mózg
  • Sensory - podstawowe sensory z jednym „okiem”
  • Komunikator - podstawowy komunikator ze specyficznym głosem
  • Silniki ramion - sześć elastycznych silników
  • Napęd - dwa kanałowe wirniki (o mocy 200KW każdy) z ogniwami GEV
  • Akcesoria - zintegrowany zestaw narzędzi i reflektor
  • System mocy - jeden atomowy silnik o wydajności 200 KW (wytrzymałość - 2 lata),osiem baterii (standardowo system wymaga 400.6 KW mocy)
  • Podzespoły - głowa, dwa wirniki, sześć ramion
  • Część główna - wbudowany atomowy silnik, baterie, zintegrowany zestaw narzędzi i mały komputerowy mózg
  • Głowa - wbudowane: sensory, reflektor i komunikator. Część w pełni obracalna
  • Wirnik- wbudowane kanałowe wiatraki
  • Ramię - wbudowane silniki i manipulatory

Seria 2[]

Zmiany w stosunku do serii 1:

  • Sensory - podstawowe sensory z trzema „oczami”
  • Komunikator - zaawansowany technicznie komunikator z przypominającym ludzki głosem
  • Silniki ramion - trzy silniki ramion, ultra elastyczne, jedno ramię zakończone piłą tarczową
  • Napęd - jeden kanałowy wirnik z ogniwami GEV
  • Wielkość - dużo mniejszy od robota z serii 1
  • Akcesoria - piła tarczowa i palnik, który może zostać użyty jako miotacz ognia

Seria 2 pojawia się wyłącznie w Fallout 3 produkcji studia Bethesda Softworks.

Cytaty[]

  • "Jak mogę ci służyć, panu?"
  • "Oohh. Tak ... Wszyscy pobiliśmy robota."
  • "Za Królową i kraj!"

Występowanie[]

Pan Złota Rączka pojawiał się w: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76, a także w anulowanym Van Buren produkcji Black Isle Studios.

W Fallout 2 można go było spotkać w 3 miejscach:

  • Klamath: Przy rozbitym Lataczu. Był to uszkodzony robot i do tego agresywny.
  • Gecko: Sterowany przez komputer, robot był używany do pracy przy reaktorze. Jednak gdy Ghule przejeły reaktor stał się bardzo rzadko używany.
  • Sierra Army Depot: W bazie wojskowej na najniższym z poziomów podawał próbki organiczne. Podczas podawania mózgu dla Dziecka Przeznaczenia eksplodował.

W Fallout 3 spotykamy go już na początku gry, podczas 10 urodzin głównego bohatera. Jest to Pan Złota Rączka przypisany do Krypty 101, który nosi imię Andy. Później można spotkać takiego w wielu miejscach, np. we własnym apartamencie w Tenpenny Tower lub Megatonie lub po prostu na pustkowiach bądź opuszczonych budynkach.

W Fallout: New Vegas występuje równie często co w Fallout 3.

W Fallout 4 jednym z pierwszych napotkanych kompanów Ocalałego jest Codsworth - Pan Złota Rączka

W Fallout 76 Krypta 76, w której rozpoczynamy rozgrywkę, jest wyposażona w sporą ilość Panów Złotych Rączek.

Za kulisami[]

Głos Pana Złotej Rączki w grze Fallout: New Vegas ma dodatkowy efekt robota.

Galeria[]

Źródła[]

  • Dokument projektu Pana Złotej Rączki (autorstwa Chrisa Taylora) - specyfikacja techniczna serii 1.
Advertisement