Fandom

Krypta

Republika Nowej Kalifornii

3321stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Dyskusja0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Republika Nowej Kalifornii
FNV NCR Flag.png
Założyciel(e):

Aradesh
Tandi
Seth

Przywódcy:

Aradesh
Tandi (Fallout 2)
Joanna Tibbett
Wendell Peterson
Joseph Dodge (Van Buren)
Aaron Kimball (Fallout: New Vegas)

Kwatera główna:

Cieniste Piaski

Lokacje:

Kalifornia
Zapora Hoovera

Znani członkowie:

Dennis Crocker
Elise
Roger Westin
Frank Carlson
Lee Oliver
Cassandra Moore
Craig Boone
Hanlon

Reputacja rnk.png
 
Gametitle-FO2.pngGametitle-VB.pngGametitle-FB.png
Gametitle-FO2.pngGametitle-VB.pngGametitle-FB.png

Republika Nowej Kalifornii — RNK (New California Republic — NRC) — demokratyczna federacja miast wywodząca się z północnej Kalifornii. Stolicą NRC jest miasto noszące tę samą nazwę (populacja: 3.000+), znane wcześniej jako Cieniste Piaski.

W 2241 roku, Republika składała się z 5 stanów. Jej populacja wynosi ok. 700.000 ludzi. NRC jest jedną z największych wśród poznanych organizacji quasi-państwowych w świecie Fallouta, oraz posiada największą ilościowo armię. Republika działa według wartości starego świata takich jak demokracja, wolność i rządy prawa, a także stara się przywracać i utrzymywać porządek na pustkowiach.

Historia Edytuj

Republika Nowej Kaliforni powstała w 2186 roku. Jej założycielem oraz pierwszym prezydentem był Aradesh. Po jego śmierci władzę przejęła jego córka Tandi. Republika rozwijała się w szybkim tempie.

Propagując ideę wolności i demokracji utworzyła państwo na wzór przedwojennych Stanów Zjednoczonych. W krótkim czasie do Republiki przyłączyło się kilka mniejszych miast, przez co stała się ona ważną siłą w regionie. Republikę zamieszkiwali nie tylko ludzie, ale także ghule i supermutanty.

W Siłach Zbrojnych RNK służyli przedstawiciele wszystkich tych ras, co było niespotykane nigdzie indziej na pustkowiach. RNK jako jedyna walczyła z niewolnictwem. Między nią a Kryptopolis dochodziło do wielu zatargów, w końcu Kryptopolis zostało wchłonięte przez RNK, tak samo stało się z Hubem, Kryptą 15, Redding i Arroyo. Prezydent Tandi przez około 60 lat rządziła Republiką.

NCRPropaganda6.png

Po jej śmierci władzą objęła Joanna Tibbett. W wyniku nieporozumień, między RNK a Bractwem Stali doszło do wojny. Bractwo pomimo lepszego wyszkolenia i uzbrojenia zostało w szybkim czasie pokonane i nie stanowiło już poważnej siły na pustkowiach. Po zniszczeniu Platformy Wiertniczej, wojska RNK najechały bazę w Navarro i przejęły cały znajdujący się tam sprzęt. Kolejnym prezydentem został Wendell Peterson, rozpoczął on kampanię na Puskowiach Mojave. Gdy wojska RNK wkroczyły na te ziemie, zajęły Zaporę Hoovera. Okazało się że nie tylko RNK zależy na kontroli nad nią. Republika napotkała nowego, bardzo groźnego przeciwnika. Był to Legion Cezara. W wyniku czego doszło do pierwszej poważnej bitwy w powojennym świecie. Zakończyła się ona pyrrusowym zwycięstwem sił RNK. Prezydent Kimball stanowczo nalegał na utrzymanie Zapory, przez co RNK stała się poważnym graczem na tamtych ziemiach.

Ekspansja Republiki na wschód szła coraz szybciej. RNK założyło nawet ambasadę w Nowym Vegas i bazę wojskową Camp McCarran. W 2281 roku doszło do Drugiej bitwy o Zaporę Hoovera. W tym samym czasie Bractwo prowadziło kilka wojen jednocześnie. Kampania przeciwko Bractwu Stali i Bestiom przypominała raczej wojnę podjazdową. Jeżeli gracz podejmie odpowiednie kroki, za sprawą kuriera, Republika odnosi kolejne zwycięstwo, a w bitwie wspierają ją dawni przeciwnicy min. Wielcy Chanowie, Bractwo Stali, Boomersi i Enklawa. W końcu zawiązuje pokój z Bractwem oraz przejmuje całkowitą kontrolę nad Nowym Vegas i okolicznymi miastami.

Rząd Edytuj

FO02 NPC Tandi.png

Prezydent Tandi

Rząd RNK jest bardzo podobny do przedwojennego rządu USA, z Kongresem i Kongresmenami z poszczególnych stanów. Wybierają oni Prezydenta i Wiceprezydenta do rady i rządu republiki.

Prezydenci Republiki Nowej Kaliforni:

Republika Nowej Kalifornii zdelegalizowała niewolnictwo na swoim terytorium, ma jedną z najsilniejszych i największych armii zawodowych na pustkowiach, a obecnie rozkwita pod rządami prezydent Tandi, która z republiką związana jest od dzieciństwa które spędziła w Cienistych Piaskach. NCR za cel stawia sobie przywrócenie cywilizacji i spokoju na pustkowiach i otwarcie nie dyskryminują ghuli, ani mutantów.

Najwyższym cywilnym odznaczeniem w Republice, przyznawanym za szczególne zasługi jest Złota gałązka.

Wojsko Edytuj

Siły Zbrojne RNK — składają się z kilku dywizji, w tym z jednostek specjalnych i zmechanizowanych. Jednym z oddziałów specjalnych są Strażnicy Nowej Kalifornii, poddana ostrej selekcji grupa żołnierzy, których celem jest wykonywanie zadań, którym nie sprostają normali żołnierze. Mówi się, że Strażnicy mają wiele kryjówek na pustkowiach, z których korzystają przy atakach na łowców niewolników pojawiających się poza granicami Republiki. Strażnicy ustanawiają również swoje punkty kontrolne w centrach dużych skupisk ludzkich na terytorium RNK, w celu pilnowania porządku. W armii republiki mogą służyć zarówno ludzie, jak i mutanty i ghule.

Są to największe siły zbrojne w powojennej Ameryce, jednak swoim uzbrojeniem i wyszkoleniem nie dorównują takim organizacjom jak Bractwo Stali czy Enklawa. Mimo to są od nich dużo liczniejsze.

Konflikty Zbrojne w historii Republikii: Edytuj

Prawo Edytuj

Obywatele RNK są zobowiązani do przestrzegania prawa. RNK jest jedyną organizacją w świecie Fallouta na wzór przedwojennych państw.

Główne prawa RNK:

  • W obrębie miast nie można nosić wyciągniętej broni.
  • Picie i ćpanie w publicznych miejscach karane jest aresztem.
  • Niewolnictwo, hazard i prostytucja są w obrębie miast zabronione (do 2242)
  • Zakaz dyskryminacji ze względu na rasę.

W RNK istnieje również Policja. Pilnuje ona porządku jedynie w większych miastach Republiki takich jak Cieniste Piaski. W mniejszych porządku strzegą szeryfowie oraz Żandarmeria Wojskowa.

Społeczeństwo Edytuj

W republice jest silne rozwarstwienie majątkowe wśród jej obywateli, zdecydowanie największą ilość stanowią mieszkańcy miast, farmerzy i drobni kupcy. Jednak najbardziej znaczący obywatele to bogaci hodowcy brahimów, dyrektorzy firm zbrojeniowych (zbrojmistrzowie, Van Graffowie), dyrekcja Karmazynowej Karawany oraz kongresmeni, którzy często stawiają interes stanu, nad interes republiki. Najbardziej znaczący w republice jest prezydent, wybierany przez kongres.

Państwo, boryka się z wieloma problemami wewnętrznymi m.in. rozrastającą się biurokracją czy korupcją.

Nie jest znana liczba obywateli, wiadomo jedynie, że w 2241 roku republikę zamieszkiwało około 700 tys. obywateli. Kolejne lata to ekspansja RNK, republika wchłaniała coraz to nowe miasta, nastąpił również bum demograficzny, efektem tego może okazać się głód który pracownicy BNiP przewidują za kilkanaście lat. Można przepuszczać, że liczba mieszkańców republika wynosi znacznie ponad milion.

Technologia Edytuj

Krótko po wydarzeniach z Fallout 2 Republika przejmuje władze nad Kryptopolis, dzięki czemu zyskuje dostęp do wszelakiego rodzaju medykamentów oraz możliwości ich produkcji, a także do personelu medycznego.

Następnie RNK atakuje Navarro, przejmując tamtejszą broń a także sporą załogę w tym techników i naukowców.

Po tych dwóch wydarzeniach Republika uzyskuje dostęp do przedwojenne technologii i sprzętu,

W czasie trwania Fallout New Vegas, Republika rozwija się dalej. Wiemy, że kazała ona budować tory kolejowe co może znaczyć, że budowa i zastosowanie transportu koleją jest już znane Republice. Działaniami technologicznymi kieruje BNiP (Biuro Nauk i Przedsiębiorczości) pomagając np. nawadniać okoliczne farmy. Dzięki pomocy kuriera, BNiP może przejąć technologie Krypty 22, dzięki czemu pozna technikę powstawania wegetatywnej roślinności

Waluta Edytuj

Zobacz też: Waluta RNK

Oficjalną walutą w RNK jest Dolar RNK. Władze RNK dążą do przywrócenia drukowanych, papierowych pieniędzy takich jakich używano przed wojną, jednak najpopularniejszym środkiem płatniczym nadal są Kapsle. Dolarami RNK można płacić i wygrywać w kasynach oraz w większych miastach Republiki.

W czasie pierwszej części fallouta środkiem płatniczym są kapsle. Jednak już w drugiej części stają się one bezwartościowe, jak się okazuje jednak do czasu.

W 2242 roku Bractwo Stali zniszczyło sporo rezerw złota, co bardzo osłabiło walutę republiki.

W 2281 roku stan walutowy nieco się poprawił kurs wymiany to 2,5 dolara za 1 kapsla

Nominały w jakich występują:

  • $1
  • $5
  • $20
  • $100

Miasta Edytuj

Republika Nowej Kaliforni byłą największym znanym powojennym państwem. W 2241 r. składała się z 5 stanów i zamieszkiwało ją ponad 700.000 tys ludzi.

Dzięki pomocy Dziecka przeznaczenia, wchłania nowe tereny. Po wydarzeniach z Fallouta 2 kontroluje już tereny znacznie większe niż dawny stan Kalifornia, tym samym w Republikę może już zamieszkiwać kilka milionów obywateli.

Oto miasta Republiki w talach osiemdziesiątych XXIII w.:

Historia alternatywna Edytuj

W jednym z zakończeń Fallouta, Bractwo Stali po 2180 roku staje się Stalową Plagą, niszczy nowo powstałą Republikę Nowej Kalifornii i rozpoczyna mroczny okres na Pustkowiach. Jednakże, ten wątek nie jest kontynuowany w Fallout 2.

Ciekawostki Edytuj

  • W Biblii Fallouta Chris Avellone, jako flagę Republiki, zamieścił wersję z jednogłowym niedźwiedziem, opartą na fladze przedwojennego stanu Kalifornia.
  • Jeżeli Dziecko Przeznaczenia zdecyduje się pomóc rodzinie Bishopów, w republice udaje się zalegalizować hazard i prostytucje.

Występowanie Edytuj

Po raz pierwszy Nowa Republika Kalifornii zostaje wymieniona w Fallout w finałowym filmiku dotyczącym Cienistych Piasków, a pojawia się na dobre w Fallout 2, a później w anulowanym Van Burenie. Kolejny raz RNK spotykamy w Fallout: New Vegas.

Źródła Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki