Gaming
 

Reputacja (Fallout 1)

Z Krypta

W pierwszym Falloucie reputacja jest wartością liczbową reprezentującą charakter postaci. System reputacji jest bardzo prosty i sprowadza się do utraty punktów reputacji w przypadku wyrządzania krzywdy i wzrostem po dokonaniu dobrego uczynku. Głównym skutkiem posiadania określonej reputacji jest zmiana reakcji bohaterów niezależnych.

W Fallout 2, Fallout 3 i Fallout Tactics rolę reputacji spełnia karma.


Zalążek
Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.