Reputacja (Fallout 1)
Z Krypta
W pierwszym Falloucie reputacja jest wartością liczbową reprezentującą charakter postaci. System reputacji jest bardzo prosty i sprowadza się do utraty punktów reputacji w przypadku wyrządzania krzywdy i wzrostem po dokonaniu dobrego uczynku. Głównym skutkiem posiadania określonej reputacji jest zmiana reakcji bohaterów niezależnych.
W Fallout 2, Fallout 3 i Fallout Tactics rolę reputacji spełnia karma.
|
Zalążek
Ten artykuł to jedynie zalążek, zawiera jedynie szczątkowe informacje o temacie. Możesz pomóc Krypcie poszerzając go.
|
