Szablon:Critter
Z Krypta
| [[image:{{{Image}}}|300px]] | |||
| Atrybuty główne | Atrybuty pochodne | ||
|---|---|---|---|
| Siła | {{{Strength}}} | Udźwig | {{{Carry Weight}}} |
| Percepcja | {{{Perception}}} | Inicjatywa | {{{Sequence}}} |
| Wytrzymałość | {{{Endurance}}} | Punkty wytrzymałości | {{{Hit Points}}} |
| Charyzma | {{{Charisma}}} | Tempo zdrowienia | {{{Healing Rate}}} |
| Inteligencja | {{{Intelligence}}} | Klasa pancerza | {{{Armor Class}}} |
| Zręczność | {{{Agility}}} | Punkty akcji | {{{Action Points}}} |
| Szczęście | {{{Luck}}} | Szansa na traf. kryt. | {{{Critical Chance}}} |
| Obrażenia | |||
| Obr. bez broni | {{{Unarmed Damage}}} | Obr. w walce wręcz | {{{Melee Damage}}} |
| Umiejętności | |||
| Ręczna broń palna | {{{Small Guns}}} | Broń ciężka | {{{Big Guns}}} |
| Broń energetyczna | {{{Energy Weapons}}} | Walka wręcz | {{{Unarmed}}} |
| Broń biała | {{{Melee Weapons}}} | Rzucanie | {{{Throwing}}} |
| Pierwsza pomoc | {{{First Aid}}} | Leczenie | {{{Doctor}}} |
| Skradanie się | {{{Sneak}}} | Otwieranie zamków | {{{Lockpick}}} |
| Kradzież | {{{Steal}}} | Pułapki | {{{Traps}}} |
| Nauki ścisłe | {{{Science}}} | Naprawa | {{{Repair}}} |
| Retoryka | {{{Speech}}} | Handel | {{{Barter}}} |
| Hazard | {{{Gambling}}} | Sztuka przetrwania | {{{Outdoorsman}}} |
| Typ obrażeń | Odporność na obr. | Próg obrażeń | Inne |
| Konwencjonalne | {{{Normdr}}} | {{{Normdt}}} | |
| Laser | {{{Lasdr}}} | {{{Lasdt}}} | |
| Ogień | {{{Firedr}}} | {{{Firedt}}} | |
| Plazma | {{{Plasdr}}} | {{{Plasdt}}} | |
| Wybuchy | {{{Expldr}}} | {{{Expldt}}} | |
| Elektryczność | {{{Elecdr}}} | {{{Elecdt}}} | |
| EMP | {{{Empdr}}} | {{{Empdt}}} | |
| Trucizny | {{{Poisdr}}} | ||
| Promieniowanie | {{{Raddr}}} | ||
