Van Buren
Komentarze0tej wiki
| ||||||||||||||||||
Van Buren - to robocza nazwa Fallouta 3 tworzonego przez Black Isle.
Spis treści |
Historia prac
Edytuj
Projekt ten miał obsługiwać dwa tryby walki: turowy i w czasie rzeczywistym, miał obsługiwać grafikę 3D. Muzykę do Fallout 3 miał stworzyć Devin Townsend, twórca ambient metalu. Jednak w grudniu 2003 roku studio Black Isle zostało rozwiązane, a prace nad niemal ukończonym Van Buren przerwane. W czerwcu 2004 roku Francuska firma Titus, główny udziałowiec Interplaya, ogłosił bankructwo. W lipcu 2004 roku pojawiły się informacje o sprzedaży praw produkcji do Fallout 3. Wykupił je za 1,1 mln dolarów Bethesda Softworks, twórca serii The Elder Scrolls. Interplay zachował prawo do wydania Falloutowego tytułu MMORPG. Twórcy TES-a zaczęli pracować nad Fallout 3 od nowa, a w internecie zaczęły się pojawiać dokumenty udostępnione przez autorów Fallouta 1 i 2.Zawierały one opisy postaci, fabuły i zadań jakich miał się podjąć gracz. Tech-demo Van Burena można pobrać z sieci.
Fabuła gry
Edytuj
Akcja gry miała dziać się na terenach stanów Arizony, Nevady, Kolorado i Utah. Czas akcji to rok 2253. Fabuła koncentruje się na walce o kontrolę nad tymi ziemiami przez RNK oraz Legion Cezara. Bohaterem gry miał być Więzień Bractwa Stali.
Lokacje
Edytuj
- Więzienie
- Denver
- Boulder Dome
- Zapora Hoovera
- Wielki Kanion
- Bliźniacze Matki
- Nursery
- Rezerwat
- Jerycho
- Bunkier Maxsona
- Fort Abandon
- Mesa Verde
- Ouroboros
- Wioska Czarnych Stóp
- Burham Springs
- Baza Sił Powietrznych Bloomfield
- Ballistic Orbital Missile Base 001
Anulowane:
Edytuj
Uwagi
Edytuj
Część z pomysłów mających pojawić się w Van Buren została wykorzystana w Fallout: New Vegas i DLC min. Honest Hearts. Historia świata i wydarzenia jednak różnią się znacząco i te z Van Buren nie są uznawane przez kanon Fallouta.
| ||||||||||||||||||||
