FANDOM


poboczne zadanie
Więzy Krwi
Vance
Vance
lokacja

Megatona
Arefu
Stacja Meresti

zadane przez

Lucy West
Evan King

inni NPC

Ian West
Vance

nagroda

Schemat - Sziszkebab
Krwiopijca (opcjonalnie)

prowadzi do

Chcę pić twoją krew

ID:

00014E9C

 
Gametitle-FO3
Gametitle-FO3

Więzy Krwi - to zadanie poboczne w Fallout 3.

Opis zadania

Lucy West martwi się o swoją rodzinę w Arefu, dlatego prosi bohatera o dostarczenie listu jej rodzicom. Niestety na miejscu okazuje się, że nie żyją a jej brat zniknął. Należy go odszukać i przekonać do spotkania z siostrą.

Opis przejścia

Początek

Należy znaleźć Lucy West w barze, w Megatonie, wtedy poprosi nas ona o dostarczenie listu do jej rodziny, która mieszka w małej osadzie zwanej Arefu. Wtedy należy skierować się do niej, będzie ona zaznaczona na mapie.

Gdy dojdziemy na miejsce, bohatera przywita wybuch miny oraz Evan King trzymający go na muszce. Jak się okazuje, wioska padła atakiem gangu zwanego Rodziną, który ostatnio wybił wszystkie braminy mieszkańców. Szeryf prosi nas o pomoc, należy się zgodzić. Najpierw trzeba sprawdzić czy wszystko w porządku z rodzinami mieszkającymi w mieście, wystarczy pochodzić od domu do domu. Sprawy się komplikują, gdy dochodzimy do chatki Westów. Oboje nie żyją, kiedy zbadacie ich zwłoki (w zależności od poziomu medycyny), otrzymacie przydatne wskazówki.

Pora wrócić do Evana i powiadomić o tym fakcie. Informuje on nas, że w domu powinno być jeszcze ciało syna Iana - prawdopodobnie porwała go Rodzina. Szeryf zasugeruje nam trzy lokacje, które mogą być ich kryjówką i gdzie możemy go znaleźć:

Spotkanie Rodziny

Z tuneli stacji Northwest Seneca należy prześć do tuneli serwisowych stacji Meresti, a tam spotkać strażnika Rodzinki - Roberta.

Żeby przekonać Roberta, by nas wpuścił, wystarczy pokazać mu list do Iana (jeśli go nie macie, zawsze pozostaje wam retoryka bądź łapówka). Następna lokacja to siedziba Rodziny. Tam trzeba porozmawiać z przywódcą Vancem. Podczas rozmowy okazuje się, ze członkowie Rodzinki są wampirami. By się z nim dogadać w sprawie Iana, mamy dwie możliwości - dosyć trudny test na retorykę lub okazanie pewnej niewiedzy, dzięki której dostaniemy hasło do terminalu Rodziny. Będziemy mogli poznać jej prawa, oraz przeczytać o incydencie w Arefu. Z tymi informacjami wystarczy wrócić do Vanca, i kontynuować negocjacje. Będziemy mogli go teraz poprosić o dostęp do Iana - jeśli się wam nie uda, spróbujcie ponownie a powinna pokazać się nowa opcja dialogowa, dzięki której dostaniemy kod dostępu. Chłopaka znajdziemy na górnym poziomie metra, na lewo od Vanca. By go przekonać do powrotu wystarczy pokazać mu list od siostry, dzięki któremu wróci do domu. Teraz by zakończyć całe zadanie pozostaje rozmowa na temat Arefu z przywódcą Rodziny. Warto w niej zwrócić uwagę (dzięki medycynie czy inteligencji), że krew można pozyskiwać na inne sposoby, np. poprzez torby z krwią i zaproponować prosty układ - w zamian za ochronę mieszkańcy będą płacić torebkami ze swoją krwią.

Powrót do Arefu

Teraz należy wrócić do Arefu i poinformować o negocjacjach Evan'a King'a - będzie zadowolony z każdego wyniku rozmów. W zamian dostaniemy od niego jakieś losowe przedmioty. Inni mieszkańcy też będą mieli co nieco do zaoferowania: Ewers zaproponuje nam usługi naprawcze ze zniżką, a Schenzy opowie nam o okolicy, zdradzając kilka ciekawych lokacji. Jeśli wrócimy na stacje Meresti, to Vance nauczy nas profitu Krwiopijca (20 punktów życia zamiast 1 z jednej paczki krwi) oraz będzie od nas skupował torebki z krwią. Pozostaje jeszcze poinformowanie Lucy.

Megatona

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.