Wielki Ananiasz jest niskim mężczyzną z wielkimi wąsami i bardzo tajemniczym spojrzeniu. Mieszka w Norze, zarabia na życie pobierając opłaty za pokazywanie ludziom przeróżnych dziwactw. Pomaga mu dwójka dzieci nawołujących do obejrzenia atrakcji, do których należą:
- "autentyczna" (albo, jak mówi sam Ananiasz "auto-styczna") mumia egipska, która w rzeczywistości okazuje się ghulem Woodym.
- duch Anny (według Ananiasza potężnej królowej) błąkający się po pomieszczeniu sąsiadującym z główną salą budynku, w której rezyduje Ananiasz.
Obu atrakcji można go pozbawić w toku gry, co stawia go w ciężkiej sytuacji:
(Wielki Ananiasz wzrusza ramionami) Wiedziałem, że tak będzie. A mogłem sprowadzić jednogłowego bramina - byłby chyba bardziej interesujący. Muszę się cofnąć do etapu projektowania.
Ale w takie bzdury chyba nikt by nie uwierzył.